loading...
آموزش‌های ویدیویی
hossein parto بازدید : 80 یکشنبه 15 تیر 1399 نظرات (0)

آموزش رایگان زبان انگلیسی با استفاده از مجموعه های آموزشی سایت فراگیری بهترین روش آموزشی است. شما می توانید برای آشنایی با روش یادگیری زبان انگلیسی این مقاله را در سایت ایسنا مطالعه کنید.

Search Results

Web results

آموزش زبان انگلیسی از 0 تا 100 جامع و رایگان

سایت فراگیری از صفر تا صد زبان انگلیسی را به زبان آموزان به صورت رایگان و آنلاین می آموزد. شما قادر خواهید بود تا با استفاده از مجموعه های آموزش زبان سایت فراگیری بیش از 100000 لغت و همچنین تمام زمان های زبان النگلیسی را بیاموزید.

hossein parto بازدید : 55 سه شنبه 26 آذر 1398 نظرات (1)
خرید پرفکت مانی خرید پرفکت مانی یمدل سازی رفتار
مشارکت کنندگان در وب مانی
بازار مبادله
توسط
ایگور لیتووینکو
پایان نامه ارائه شده در تحقق جزئی
الزامات مربوط به درجه
کارشناسی ارشد در تحلیل اقتصادی
مدرسه اقتصاد کیف
2013
سرپرست پایان نامه
روستیسلاو هرنیو
تایید شده توسط
استاد کمیته دفاعی KSE ، استاد ولفرام شretl
تاریخ

صفحه 2
مدرسه اقتصاد کیف
خلاصه
مدل سازی رفتار
مشارکت کنندگان در وب مانی
بازار مبادله
توسط ایگور Lytvynenko
سرپرست پایان نامه
روستیسلاو هرنیو
این مطالعه رویکردی برای ارزیابی و مقایسه استراتژی های معامله گر ارائه می دهد
در بازار ارز که از مکانیسم ترخیص کالا از گمرک مرکزی سفارش مرکزی استفاده می کند
سفارشات این روش مبتنی بر شبیه سازی مونت کارلو در بازار است
با معامله گر تزریق شده ، که برخی از استراتژی های مبادله را اجرا می کند. سیم-
نتایج فرمولاسیون خلاصه اطلاعات تاریخی موجود از بازار و
مجموعه اطلاعات معامله گر را گسترش دهید.
تمام تجزیه و تحلیل عددی بر اساس داده های جمع آوری شده برای WebMoney Ex- انجام شده است.
بازار ارز تعویض نشان داده شده است که فرآیند پواسون غیر همگن
به اندازه کافی جریان سفارش را مدل خرید پرفکت مانی می کند. علاوه بر آن ، وابستگی چشمگیر
بین اندازه سفارشات ، نرخ ها و وضعیت فعلی بازار در مشاهده شده است
داده ها. در نتیجه ، با استفاده از حقایق فاش شده ، مدل شبیه سازی وب مونی
بازار مبادله برای یک جفت ارز (WMR↔WMZ) ساخته شد. این سیم کارت
به عنوان نمونه در تمام طول کار ردیابی شد. مقایسه نتیجه
توزیع کنندگان بین استراتژی های مختلف ، تحلیلگر می تواند یکی از استراتژی ها را ترجیح دهد
یکی دیگر. چنین امکانی می تواند برای تدوین و آزمایش استراتژی ها مفید باشد
برای تجارت الگوریتمی ، که روش کار و روزبه‌روز رایج شده است
با بازارهای امروزی
ii

صفحه 3
جدول محتوا
فصل اول: مقدمه .. ............................................ 1
فصل 2: بررسی ادبیات ... ..................................... 4
فصل سوم: روش شناسی ... ....................................... 9
فصل 4: داده ها. .................................................. .... 12
4.1 توضیحات داده 12
4.2. آمار خلاصه. ............................................. 15
فصل 5: کالیبراسیون .. ............................................ 18
5.1. نمایندگی جریان سفارش 18
5.2 برآورد انتخاب معامله گر. 21
فصل ششم: نتایج شبیه سازی .. ..................................... 25
فصل 7: نتیجه گیری .. ............................................ 28
آثار استناد شده …………………………………………………… . ........... 31
پیوست A: برآورد فرآیند پواسون غیر همگن. ....... 33
iii

صفحه 4
لیست ارقام
عدد
صفحه
شکل 3.1: طرح شبیه سازی. .
9
شکل 5.1: نمونه عملکرد تابع جریان تخمین زده شده . 19
شکل 5.2: هیستوگرام مانده ها برای رگرسیون مرتبه . 23
شکل 6.1: میانگین مقدار ارز مقصد دریافت شده از
سفارش محدود با نرخ های مختلف . 25
شکل 6.2: CDF های ارز مقصد با نرخ های مختلف . 26
IV

صفحه 5
لیست جداول
عدد
صفحه
جدول 4.1: سری عکس های فوری . 14
جدول 4.2: توزیع رویدادهای مشخص شده . 15
جدول 4.3: خلاصه آمار برای داده های سفارشات حد مجاز . 16
جدول 5.1: مقادیر عملکرد را که در دامهای وابسته به زمان رکود شده اند ، ارزیابی کنید 20
جدول 5.2: اندازه سفارش مرتب شده براساس مشخصات کتاب سفارش . 21
جدول 5.3: نرخ مرتب سازی براساس مشخصات کتاب سفارش . 24
v

صفحه 6
واژه نامه
Book Order Limit Central (CLOB) روشی است که با آن مطابقت دارد
سفارشات مشتری (خرید و فروش آن) بر اساس "اولویت زمان قیمت". مشتری
برای قرار دادن یک سفارش محدود در کتاب و صبر یا سفارش بازار آزاد است
مطابق با بهترین سفارش محدودیت موجود در کتاب.
Limit Order نوعی سفارش برای خرید یا فروش با قیمت مشخص یا بهتر است. یک خرید
سفارش محدود فقط می تواند با قیمت حداکثر یا پایین تر و حد مجاز انجام شود
سفارش فقط با قیمت حداکثر یا بالاتر قابل اجرا است. یک حد مجاز نیست
تضمین شده است که اجرا شود.
سفارش بازار نوعی سفارش برای خرید یا فروش سریع در بهترین قیمت است
قیمت قیمتی که در آن یک سفارش بازار اجرا می شود تضمین نمی شود.
WMU معادل UAH است که توسط سیستم پرداخت WebMoney صادر شده است.
WMR معادل RUR است که توسط سیستم پرداخت WebMoney صادر شده است.
WMZ معادل USD است که توسط سیستم پرداخت WebMoney صادر شده است.
از طریق

صفحه 7
فصل 1
مقدمه
این تحقیق رویکردی را برای ارزیابی و مقایسه استراتژی های معامله گر ارائه می دهد.
افراد مشکوک در بازار ارز که از مکانیسم کتاب سفارشات حد مرکزی استفاده می کند-
سفارشات این روش مبتنی بر شبیه سازی مونت کارلو در بازار است
با معامله گر تزریق شده ، که برخی از استراتژی های مبادله را اجرا می کند. اینها
شبیه سازی به ما توزیع میزان مبلغ ارز مقصد را می دهد
پس از مبادله دریافت می شود. چنین نتیجه ای اطلاعات تاریخی را خلاصه می کند
موجود از بازار است و مجموعه اطلاعات معامله گر را گسترش می دهد. مقایسه
توزیع کنندگان بین استراتژی های مختلف ، تحلیلگر می تواند یکی از استراتژی ها را ترجیح دهد
یکی دیگر. چنین امکانی می تواند برای تدوین و آزمایش استراتژی ها مفید باشد
برای تجارت الگوریتمی ، که روش کار و روزبه‌روز رایج شده است
با بازارهای امروزی
تمام تجزیه و تحلیل عددی بر اساس داده های جمع آوری شده برای WebMoney Ex- انجام شده است.
بازار ارز تعویض این نسبتاً کوچک اما زنده است1 بازار ارز.
می توان از این بازار برای تبادل ارزهای صادر شده توسط وب مونی استفاده کرد2 پرداخت
سیستم. نتایج این کار می تواند به معاملات منطقی کمک کند
راه کارآمد و بدون نظارت مداوم بر بازار.
نحوه کار این بازار بسیار شبیه بازارهای بورس است. مرکزی
برای ارزیابی توپ از اندازه آن ، آمار زیر را در نظر بگیرید: 2.4 میلیون WMZ بود
در جفت WMZ-WMR و 0.24 میلیون WMZ در جفت WMZ-WMU برای یک کار مبادله شد
روز (05.12.2012 ، منبع : https://wm.exchanger.ru) .
WebMoney یک سیستم پرداخت اینترنتی است که به طور گسترده در بین کاربران اینترنتی پست شناخته شده است
کشورهای اتحاد جماهیر شوروی. تقریبا 15 سال است که این سیستم مجازی خود را صادر کرده است
ارزهایی که تقریباً با اصل آنها قابل مبادله هستند. به عنوان مثال ، مسئله
WMZ به عنوان جانشین دلار آمریکا ، WMU به عنوان جانشین hryvnia اوکراین. کاربران این
سیستم می تواند از طریق اینترنت پرداخت به این ارزها را انجام دهد. آنها می توانند کالا خریداری کنند
در فروشگاه های اینترنتی یا سفارش برخی از خدمات خاص (هاستینگ ، ثبت دامنه ، تبلیغات)
و دیگر). استفاده از این سیستم رایگان است ، اما هزینه های معاملات را نیز شارژ می کند. رسمی وب مونی
آمارها گزارش می دهد که طی سال 2011 این سیستم 130 میلیون معاملات با کل پردازش کرده است
مبلغ تا 13 میلیارد دلار (منبع: http://www.webmoney.ru/eng/about/statistics/
stat_years.shtml) .
1

صفحه 8
مکانیسم کتاب سفارش محدود با اصلاحات مختلف در NYSE استفاده می شود ،
Nasdaq ، بورس توکیو و غیره
این مکانیسم به شرح زیر عمل می کند. فرض کنید شخصی می خواهد WMU را مبادله کند3 تا
WMZ4برای انجام این کار او می تواند:
one یک یا چند سفارش موجود را در بازار بخرید و این مبادله را انجام دهید
بلافاصله (سفارش بازار).
order سفارش خود را با نرخ ارز مطلوب بگذارید و منتظر بمانید تا کسی برسد
آن را خریداری می کند (سفارش محدود).
rate تغییر نرخ ارز از حد مجاز موجود.
one یک یا چند سفارش محدود از طرف مقابل بازار بخرید
سفارش حد خود (یعنی تبدیل سفارش محدود به سفارش بازار).
WebMoney مبدل هیچ کمیسیون نمی پردازد ، اما WebMoney طول می کشد
کمیسیون 0.8٪ برای هر معامله خود. و فقط یک بار پرداخت می شود
فارغ از استراتژی استفاده شده بنابراین ، در این مورد هزینه معامله را دارد
تأثیری در تصمیم تجارت ندارد. به همین دلیل است که در این تحقیق می توان فرض کرد
که هیچ هزینه معامله ای که باید در نظر گرفته شود وجود ندارد
انتخاب استراتژی برای بورس.
این روش ممکن است برای یک کاربر عادی که عادت دارد از آن استفاده کند عجیب به نظر برسد
میز مبادله معمولی با قیمت های خرید و فروش ثابت ، اما باید آشنا باشد
برای کاربرانی که تجربه کار با بازارهای سهام را دارند.
برای کسانی که بازی در بازار ارز را بسیار پیچیده می دانند ، در آنجا
خدمات تکمیلی هستند که امکان انجام مبادله با آنها را دارند
نرخ از پیش تعریف شده اما در WebMoney Exchanger معمولاً می توان به پیشرفت بهتری دست یافت
نرخ
معادل hryvnia اوکراین.
معادل دلار آمریکا.
2

صفحه 9
بقیه کار به شرح زیر برگزار می شود. در فصل 2 یک خواننده می تواند این موارد را پیدا کند
بررسی ادبیات مرتبط. فصل سوم تنظیم شبیه سازی و آن را شرح می دهد
روش مجموعه داده ها و ویژگی های آن در فصل 4 نشان داده شده است سفارش جریان و
جزئیات کالیبراسیون انتخاب معامله گر را می توان در فصل 5 (مشتق بیان شده از آن) یافت
برآوردگر حداکثر احتمال نرخ فرآیند پواسون غیر همگن
در ضمیمه A یافت می شود ). نتایج شبیه سازی موارد خاص در گزارش شده است
فصل ششم
3

صفحه 10
فصل 2
بررسی ادبیات
اولین مقاله قابل توجه تجربی اختصاص یافته به کتاب حد مجاز توسط بایاس نوشته شده است
و همکاران (1995 ) نویسندگان 6 روز معاملاتی را در ژوئن / ژوئیه 1991 و 19 تجزیه و تحلیل می کنند
معاملات روز اکتبر / نوامبر 1991 بورس اوراق بهادار پاریس. آنها
بینش های مختلف در مورد عرضه و تقاضا را در چنین بازارهایی توصیف می کند
و اولین مشاهدات راجع به ویژگیهای خاص کتاب حد مجاز.
ادبیات بعدی در مورد سیستم کتاب سفارش محدود می تواند به دو اصلی تقسیم شود
گروه ها: مطالعات تجربی و مدل های ساخت کتاب حد مجاز. اول ما
ادبیات تجربی را در نظر می گیرد.
قیمت نسبی. Zovko و Farmer (2002) نزدیک به دو میلیون سفارش در نظر دارند
از بورس اوراق بهادار لندن. آنها داده ها را از 50 سهام ادغام کرده و تجزیه و تحلیل می کنند
قیمت حد نسبی (تفاوت بین قیمت حد مجاز و ورود به سیستم از بهترین قیمت)
در دسترس). مشاهده این است که توزیع قیمت حد نسبی (در
هر دو سفارش خرید و فروش) دارای دم قانون قانون با ضریب نزدیک 1.5 است. مشابه
نتایج توسط Bouchaud و همکاران به دست آمده است. (2002) در بورس پاریس بورس
بازار ارز
اندازه سفارش ماسلوف و میلز (2001) از توزیع اندازه مار -
سفارشات قابل استفاده (سفارشات محدودی که فروخته شده اند) دارای دم کم قدرت (با
نمایانگر 0.4 4 2.4). این نتیجه با استفاده از NASDAQ با فرکانس بالا به دست آمد
داده ها.
لغو سفارش را محدود کنید. در بسیاری از بازارها نمایندگان فقط نمی توانند تغییر کنند
قیمت سفارشات آنها محدود است. در این موارد ، لغو آن یک اقدام مشترک است
دستورالعمل قدیمی و ایجاد یک ترتیب جدید. Hasbrouck با و سار (2001) گزارش
4

صفحه 11
تقریباً 25٪ سفارشات محدود طی دو ثانیه و نزدیک لغو شد
40٪ طی 10 ثانیه پس از ارسال (یافته های آنها براساس 300 بزرگترین) است
سهام در NASDAQ ، 1 اکتبر 1999 - 31 دسامبر 1999). بنابراین لغو شد
موضوعات مهمی برای مدل سازی هستند.
وقایع شرطی. اندازه سفارش ، قیمت نسبی ، پخش ، نوسانات و غیره
ویژگی های سفارش و بازار محدود می تواند مربوط به هر یک باشد
دیگر. اما در کمال تعجب ، برخی مطالعات شواهد استقلال برخی را گزارش می کنند
از این وقایع به عنوان مثال ، Gu et al. (2008) اظهار داشت که مدارکی وجود دارد
که قیمت نسبی سفارش محدود جدید مستقل از گسترش و نوسانات است
بازار (داده ها برای بورس شنژن ، 2003). برعکس
لو و ساپ (2010) شواهدی را ارائه می دهند که در نظم محیط بی ثبات تر است
اندازه ها پایین تر هستند (داده ها از بازارهای مختلف ارز برای سال 1997 و. گرفته شده است)
سال 2005) بعلاوه گولد و همكاران. (2011) اظهار داشت که شواهدی وجود دارد که وجود دارد
نرخ ورود سفارش به شدت به نزدیکترین اتفاق در بازار بستگی دارد
پنجره دقیقه Biais و همکاران. (1995) گزارش داد که نرخ انصراف بعد از آن افزایش می یابد
تطبیق در هر دو طرف بازار این تحقیق کل هشدارها را مطرح می کند
و به فرضیات استقلال در مدل توجه می کند.
بازده های سنگین. گولد و همكاران (2011) اظهار داشت که بازده قیمت متوسط ​​است
توزیع با دمهایی که از حد معمولی سنگین تر هستند. با وجود این
توزیع در بازه های زمانی مختلف متفاوت است ، شواهدی وجود دارد که نشان می دهد در
می توان کوتاهترین زمان توزیع بازده بازه زمانی را با قدرت تقریب داد
قانون دم های سنگین چنین بازده از ویژگی های مهم بازار است
اگر شخصی به جای آن از توزیع عادی استفاده کند ، منجر به دست کم گرفتن خطرات می شود.
همبستگی بازده. این همبستگی فقط به طور خلاصه موجود است
دوره زمانی. در دوره طولانی تر ادامه نمی یابد. استنلی و همکاران. (2008 ) گزارش
این عملکرد همبستگی قیمت به صورت نمایی و بعد از 20 کاهش می یابد
5

صفحه 12
دقیقه به سر و صدا تبدیل می شود. گولد و همكاران (2011) نیز از این ادعا حمایت می کند و
بیان کنید که این ملک در بازارهای مختلف مشاهده می شود.
تمام حقایق فوق در ادبیات به خوبی مورد مطالعه قرار گرفته و برای موارد مختلف تأیید شده است
بازارها (با سطح موفقیتهای مختلف). آنها وانمود نمی کنند که حقیقت واقعی هستند
در همه موارد ، اما آنها برای بررسی واقعیت مدلهای مختلف بازار استفاده می شوند.
اکنون به بحث در مورد مدلهای نظری می پردازیم. همه بازار محدود توسعه یافته است
مدل ها را می توان به سه گروه تقسیم کرد (گولد و همکاران 2011 ): مدلهای با
عوامل منطقی عالی ، مدلهای هوش صفر و مدلهای مبتنی بر عامل.
چندین مدل را از گروه های مختلف در نظر بگیرید.
روزو (2009) اولین مدل (به گفته نویسنده) مدل پویا را ارائه می دهد
بازار محور سفارش که به نمایندگان اجازه می دهد تا آزادانه سفارشات محدود را اصلاح و لغو کنند.
این مدل دارای عوامل منطقی اما ناهمگن است. زمان مداوم و
افق بی نهایت است. فقط یک دارایی در اقتصاد وجود دارد و آن را ندارد
سود سهام فروشندگان و خریداران به طور تصادفی وارد می شوند ، حد و مرز خود را قرار می دهند
سفارش در یک واحد دارایی و پس از تطبیق آن ، بازار را ترک کنید. همچنین در آنجا
این فرضیه است که همه عوامل انگیزه های بیرونی برای تجارت دارند. پس از محدود کردن
سفارش قرار داده شده است ، می توان آنرا لغو یا تغییر داد. معامله گران انتظار متفاوتی دارند
هزینه ها ، بنابراین می توانند صبور و بی تاب باشند.
مدل Rosu پیش بینی های زیر را ایجاد می کند: اول ، فعالیت تجاری بالاتر
منجر به گسترش و کاهش قیمت کمتر می شود. و دوم ، سفارشات می توانند خوشه بندی کنند
به دور از گسترش و ساختن کتاب سفارش خنجر شکل.
Cont et al. (2010 ) با توجه به نویسندگان ، مدل هوش صفر ارائه می دهد
می توان به راحتی از داده ها تخمین زد و بازار تجربی مختلف را تکثیر کرد
امکانات. این مدل مبتنی بر فرآیند مارکوف به صورت مداوم است که وضعیت آن وجود دارد
6

صفحه 13
اندازه صف سفارشاتی که برای هر قیمت اجرا می شود را توصیف می کند. به همان اندازه
سفارشات اندازه با توجه به فرآیندهای پواسون با شدت های مختلف وارد می شوند
قیمت های مختلف در این مقاله از داده های بازار بورس توکیو استفاده شده است
آزمایش های عددی مهمترین مزیت این مدل واقعیت آن است
نسبتاً از نظر تحلیلی قابل ردیابی هستند ، بنابراین شبیه سازیهای آن نسبتاً ساده و بسیار ساده است
سریع.
لوکوف و همکاران. (2012 ) یک مدل تصادفی پویا تر از نظم را توصیف می کند
بازار کتاب این مدل به گونه ای طراحی شده است که بتواند بازار معروف را شبیه سازی کند
پدیده هایی که در حدود لحظه انتشار انتظار می رود اطلاعات جدید ظاهر شود.
هسته اصلی این مدل نیز زنجیره مارکوف است که وضعیت کتاب را توصیف می کند
و علاوه بر این ، دو پارامتر تأثیرگذار بر جریان است. این اجازه می دهد تا مدل شود
شدت شدت جریان را تغییر می دهد.
ادامه مطلب در این زمینه فعالیت می کند. در مقاله (Cont و De Larrard 2013 )
نویسندگان سعی می کنند لغو سفارش را به مدل وارد کنند.
هوانگ (2012) Cont و همکاران را گسترش می دهد. (2010) و اجازه می دهد فرض آزار دهنده را رها کنیم -
اندازه اندازه های برابر است.
همانطور که مشاهده می شود ، دستاوردهای اخیر در مدل سازی کتاب سفارش حد مجاز ( Cont و همکاران).
(2010 )؛ لوکوف و همکاران. (2012)؛ كنت و د لارارد (2013)؛ هوانگ (2012)) هستند
بر اساس ابزارهای استاندارد نظریه صف بندی و پسوندهای آن. سنگ بنای
از این مدل ها ، زمان مداوم پردازش مارکوف با فضاهای ویژه ای است.
فضای حالت پیچیده و خاصیت مارکوویایی نویسندگان را وادار به تحمیل بسیار می کند
مفروضات و محدودیتهای قوی در مورد مدلهای آنها. برخی از آنها به همین صورت هستند
به شرح زیر است:
times زمان ورود بین افراد مستقل و یکسان توزیع می شود (لوکوف
و همکاران (2012 ) مدل را در نظر بگیرید ، در حالی که زمان ورود به سیستم غیرقابل تغییر است-
7
 
 
 
 

صفحه 14
دندانه دار ، اما به طور یکسان توزیع نشده است).
sizes اندازه سفارشات برابر است (هوانگ (2012) این فرض را رها می کند))
∙ بدون کنسل شدن ( Cont و De Larrard (2013) سعی در حذف آن دارد).
∙ بدون تغییر نرخ سفارشات حد.
علاوه بر این ، فرآیندهای مارکوف توانایی محدودی برای مدل سازی رفتار هوشمند دارند
یک تاجر
همه این محدودیت ها (حتی اگر برخی از آنها از بین بروند) می توانند پیش بینی کنند
و پیامدهای تقریبا بی فایده
این اثر ادبیات تجربی در نظر گرفته شده با شواهدی از وب-
بازار مبادله پول مبادله ای و گسترش اعتبار نظری-
تجربه با استفاده از شبیه سازی مونت کارلو برای تجزیه و تحلیل مرکزی
بازار کتاب سفارش محدود.
8

صفحه 15
فصل 3
روش شناسی
دینامیک کتاب سفارش محدود می تواند توسط شبیه سازی مونت کارلو مورد مطالعه قرار گیرد. بر
از یک طرف ، ساده تر است1 برای معرفی هر چه بیشتر ویژگی های مورد نیاز ، اما در ادامه
از طرف دیگر ، مدلهای ساخته شده از این طریق نمی توانند به صورت تحلیلی مورد مطالعه قرار گیرند
بنابراین ، برای تولید نتایج معنی دار ، نیاز به کالیبراسیون دقیق دارید.
برای جلوگیری از سردرگمی ، ما از یک جفت ارز خاص جدا می شویم و به آن رجوع می کنیم
از یک طرف بازار به عنوان "طرف A" و از طرف دیگر بازار به عنوان
"سمت B" اگر ، به عنوان مثال ، در طرف A ، تعداد سفارشات محدود داریم که به WMZ نیاز دارد
WMR را پیشنهاد می کند ، سپس در سمت B سفارش به WMR نیاز دارید و WMZ را پیشنهاد می دهید.
در بورس اوراق بهادار ، طرف A می تواند شامل سفارشات فروش باشد در حالی که طرف B متشکل از خرید است
سفارشات یا برعکس.
گردش تعداد محدود سفارشات
(سمت A)
سفارش را محدود کنید
سفارش بازار
سفارش را محدود کنید
سفارش بازار
حد
سفارش
کتاب
تصمیم را شبیه سازی کنید
تولید سفارشات در بازار
(سمت B)
تصمیم را شبیه سازی کنید
تولید سفارشات در بازار
(سمت A)
تصمیم را شبیه سازی کنید
گردش تعداد محدود سفارشات
(سمت B)
تصمیم را شبیه سازی کنید
،
،
شکل 3.1. طرح شبیه سازی در آغاز ، چهار جریان مرتب تولید می شود.
سپس به ترتیب شکل ظاهری ، هر سفارش پارامترهای خود را (مقدار ، نرخ) انتخاب می کند.
با در نظر گرفتن وضعیت فعلی کتاب و برای پردازش به کتاب می رود.
در شکل 3.1 نمایش شماتیک مدل شبیه سازی نشان داده شده است.
اگر با مدل سازی با استفاده از زنجیره های مارکوف مقایسه کنیم.
9

صفحه 16
در ابتدا حالت کتاب سفارش اولیه با چند سفارش وجود دارد. بعد از
که ، هر چهار جریان طبق سفارشات کالیبره شده خود ، سفارشات را تولید می کنند
فرآیندهای به ترتیب شکل ظاهری ، هر یک از این دستورات پیراهن خود را انتخاب می کنند-
تعداد (مقدار ، نرخ) با در نظر گرفتن وضعیت کتاب فعلی. سپس سفارشات می آیند
به کتاب برای پردازش. بعد از مدتی شبیه سازی ، فرد
تمام پویایی های کتاب و وضعیت نهایی آن را خورد. این مراحل را تکرار کنید
بارها و بارها در صورت لزوم ، نمونه ای از حالت های کتاب را با نیاز دریافت می کند
مشخصات و توزیع تجربی آنها.
بنابراین ، اگر کسی بخواهد برخی از استراتژی های مبادله را بررسی کند ، می تواند حد خود را تعیین کند
در ابتدای شبیه سازی سفارش دهید ، استراتژی خود را همراه با
بازار ، و سرانجام ، نتایج برنامه استراتژی را بدست آورید (برای مثال ،
مقدار ارز مورد نظر پس از مبادله). تکرار این شبیه سازی ها ، یک
توزیع مقدار ارز مورد نظر ، مشروط به کاربرد
استراتژی خاص.
در این مدل دو ماده اصلی برای پارامتر وجود دارد:
∙ جریان سفارش.
∙ انتخاب معامله گر.
طبیعی است که هر جریان سفارش را به عنوان دنباله ای از وقایع تصادفی توصیف کنید. Usu-
توالی وقایع متفقین توسط پروسه پواسون مدل می شود (حداقل این است
برای اولین بار توسط محاکمه شده است). اما متأسفانه در مورد ما کارایی نخواهد داشت. تجار
فعالیت با گذشت زمان تغییر می کند و بنابراین میانگین وقایع در هر واحد زمان ممکن شمارش می شود
ثابت نمی شود فرض شد. به همین دلیل ما از این روند استفاده می کنیم
کار جریان سفارش ورودی به عنوان فرآیندهای پواسون غیر همگن مدل می شوند
با تابع نرخ خطی پراکنده. چنین رویکردی امکان ثبت تغییرات را فراهم می آورد
در فعالیت معامله گران با گذشت زمان. جزئیات بیشتر در مورد کالیبراسیون این جریان ها است
در فصل 5 و پیوست A شرح داده شده است .
10
 

صفحه 17
هنگامی که توابع نرخ جریان ورودی کالیبراسیون داریم ، تولید آن بسیار آسان است
به عنوان بسیاری از تحقق این جریان ها به عنوان مورد نیاز است. اما هر این رویداد باید
با پارامترهای سفارش اختصاص داده می شود. منظور از حد مجاز نیاز به اندازه و
نرخ. سفارش بازار فقط به اندازه نیاز دارد. منطقی است که فرض کنیم این پارامترها
اترها به وضعیت کتاب سفارش فعلی و عوامل غیر قابل کنترل بستگی دارند. دقیقاً
مشخصات این روابط در فصل 5 شرح داده شده است سرانجام ، یا-
اندازه ها و نرخ های دررس با در نظر گرفتن وضعیت فعلی سطح تعیین می شود
کتاب و ایجاد اختلال در توزیع تجربی باقیمانده از
مدل های مربوطه
11

صفحه 18
فصل 4
داده ها
4.1 توضیحات داده
مجموعه داده موجود است. WebMoney مبدل پیشنهادات موجود در حال حاضر را نشان می دهد
بازار. امکان گرفتن عکس های فوری از این لیست ها وجود دارد ، به عنوان مثال ،
هر دقیقه. با مقایسه لیست های مجاور می توان بسیاری از رویدادها را بازسازی کرد
در بازار اتفاق افتاد. در نتیجه می توانیم مجموعه داده را نزدیک به ایده آل بسازیم
اما با برخی از وقایع مفقود شده و برخی از موارد نادرست تفسیر شده (این می تواند
برای مثال هنگامی که پیشنهاد از بین می رود اتفاق می افتد. در این حالت همیشه نیست
روشن است که آیا آن را توسط مالک خریداری یا لغو کرده است).
به طور دقیق ، ما داده های زیر را جمع آوری می کنیم:
∙ عکس های فوری از لیست هایی با سفارشات محدود فعال (فقط در بالای 50 موجود است).
statistics آمار روزانه1 با مبلغ تجارت و نرخ متوسط.
با تجزیه و تحلیل تغییرات در عکس های فوری متوالی ، می توان موارد زیر را ضبط کرد
مناسبت ها:
1. سفارش جدید محدود شده است.
2. حد مجاز نرخ خود را تغییر داد.
3. حد مجاز مقدار خود را تغییر داد.
4- حد مجاز از بین رفته است
این اطلاعات هر ساعت به روز می شود. بنابراین می توان آمار ساعتی را با محاسبه محاسبه کرد
تغییر در این شماره های "روزانه"
12

صفحه 19
متأسفانه ، هر یک از این وقایع را می توان به طور واضح تفسیر کرد (به جز
تغییر نرخ) سفارش محدود جدید در شرایط زیر قابل مشاهده است:
1 .1. سفارش محدود جدید ایجاد شده است.
1 .2. برخی از سفارشات محدود در گذشته به دلیل خروج از بالای 50 ناپدید شده اند
و تازه وارد آن شده است
تغییر مقدار حد مجاز نیز به چند روش قابل درمان است:
3 .1. حد مجاز تا حدی مطابقت دارد.
3 .2. چندین سفارش محدود ادغام شده اند.
اگر برخی از دستورات محدود ناپدید شده باشند ، می توانیم دلایل زیر را برای آن داشته باشیم:
4 .1. این سفارش محدود لغو شده است.
4 .2. این حد مجاز مطابقت دارد
4 .3. این سفارش محدود به سفارش بازار تبدیل شده است.
4 .4. این دستورالعمل محدود به موارد دیگری پیوسته است.
4 .5. این سفارش محدود کننده ، لیست 50 برتر را دارد.
متاسفانه ، غیرممکن است که بین همه این وقایع به طور جداگانه تشخیص داده شود.
راه وزارتخانه اما می توان نتیجه گیری کرد.
موارد 1.2 و 4.5 را می توان با توجه به تمام تاریخچه 2 خاص ، از یکدیگر تفکیک کرد
سفارش. اگر نظم ناپدید شد و بعداً در آینده شاهد آن باشیم ، می توانیم
می گویند که ترتیب در نظر گرفته شده از لیست 50-بالاتر حذف شده است. بنابراین ، داشتن
مورد 1.2 به صورت جداگانه ، می توان نتیجه گرفت که بقیه سفارشات جدید تازه ایجاد شده اند
(مورد 1.1) .
برای هر سفارش شناسه داریم ، بنابراین می توانیم تاریخ مشاهده شده ای از هر سفارش را بسازیم.
13
 
 
 
 
 

صفحه 20
جدول 4.1. سری عکس های فوری که با موفقیت و بدون شکاف جمع آوری شدند
30 دقیقه. سری هایی که کوتاه تر از 10 روز هستند حذف نمی شوند.
زمان شروع
زمان پایان
# عکس های فوری # روز
2011-01-12 02:23 2011-02-15 17:19
24547
34.6
2011-02-15 17:51 2011-02-28 08:41
8951
12.6
2011-02-28 09:15 2011-03-13 06:55
9289
12.9
2011-03-13 10:46 2011-03-27 02:59
9874
13.6
2011-05-17 16:29 2011-05-28 10:53
7537
10.7
2011-06-28 17:45 2011-07-08 18:29
7044
10.0
2011-10-21 00:28 2011-11-07 18:25
12351
17.7
2011-11-07 19:04 2011-11-20 11:13
8934
12.6
2011-11-20 15:45 2011-12-14 10:09
16693
23.7
2011-12-14 11:43 2011-12-26 14:07
8524
12.1
2011-12-30 21:17 2012-01-11 11:37
8075
11.5
2012-04-16 22:45 2012-05-12 16:29
18089
25.7
2012-06-02 08:33 2012-06-22 03:51
14169
19.8
2012-06-23 22:14 2012-07-04 11:27
7371
10.5
2012-08-07 13:45 2012-08-20 16:09
8597
13.0
2012-08-20 16:47 2012-09-13 11:57
15941
23.7
2012-09-21 15:43 2012-10-16 00:21
16784
24.3
2012-10-28 21:57 2013-01-05 23:15
47731
69.0
2013-01-14 22:33 2013-02-01 18:15
12257
17.8
موارد 3.1 و 3.2 را می توان با توجه به تغییر در موارد تمایز داد
مقدار سفارش اگر سفارشات ادغام شده اند ، مقدار سفارش باید باشد
افزایش می یابد ، اما در مورد 3. 1 این مقدار باید کاهش یابد.
پیچیده ترین کار ، تفکیک بین موارد 4 ، 1 ، 4.2 و 4.4 است.
ابتدا مورد 4.4 را در نظر بگیرید برای مدت زمان مشخص تعداد رویدادهای
نوع 3.2 و 4.4 باید برابر باشند. بنابراین ، برای هر مورد 3.2 می توانیم سعی کنیم آنرا پیدا کنیم
مربوط به ترتیب ناپدید شده از نوع 4.4 . در شرایط ایده آل مقدار
از این دستورات باید برابر باشد ، اما اگر رویداد 3 .1 با هم همپوشانی داشته باشند ، آنها
اعداد متفاوت خواهند بود
مواردی مانند 4.3 با توجه به هر دو طرف بازار قابل جذب است. اگر داشته باشیم
فروخته شده یا جزئی از آن یک یا چند سفارش از کل مبلغ برابر با ما فروخته شده است
14
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

صفحه 21
جدول 4.2. توزیع رویدادهای مشخص شده. محاسبه شده با استفاده از تمام رویدادهای شناسایی شده
بین همه جفت های بعدی عکس های فوری با شکاف بیش از 4 دقیقه نیست.
شرح
حوادث
1.1 سفارش محدود جدید ایجاد شده است
8.80٪
1.2 سفارش از بالای 50 منتقل شده است
8.68٪
2
نرخ تغییر کرده است
44.69٪
3.1 سفارش تا حدی مطابقت دارد
21.24٪
3.2 سفارش ادغام شده است
0.23٪
4.1 سفارش لغو شده است
4.41٪
4.2 سفارش مطابقت دارد (توسط بازار عمده فروشی
سفارش)
2.94٪
4.2 سفارش احتمالاً مطابقت داشته است
2.11٪
4.3 سفارش به سفارش بازار تبدیل شده است
0.17٪
4.4 سفارش با مورد دیگر ادغام شده است
0.14٪
4.5 سفارش دوباره وارد لیست 50 نفره شده است
6.5٪
با نظم ناپدید شده ، می توان فرض کرد که تبدیل به سفارش بازار صورت گرفت
اینجا
ابهام باقیمانده بین موارد 4 .2 و 4.1 نهفته است خرید پرفکت مانی واقعاً کار سختی است
چیزی در مورد آنها بگویید با نتیجه گیری می توان نتیجه گیری کرد
اطلاعات ساعتی را در مورد میزان تجارت حساب کنید. بعضی اوقات موارد زیادی وجود دارد
سفارشات ناپدید شده دقیقاً در بالای کتاب. آنها را می توان در نظر گرفت
به عنوان فروخته شده دستورات ناپدید شده باقی مانده با استفاده از برخی اکتشافی ها از هم جدا می شوند
آستانه. ما تقریباً 6٪ از چنین رویدادهایی را داریم ، بنابراین چنین تصمیمی باید
تحریف بیش از حد در داده ها ایجاد نمی کند.
4.2. آمار خلاصه
اول از همه لازم به ذکر است که روش جمع آوری داده ها زمان است
مصرف کننده و در معرض بسیاری از خرابی های نرم افزاری و سخت افزاری قرار دارد. بنابراین
نه همیشه ممکن است گرفتن عکس های فوری هر دقیقه یا دو دقیقه. عکس های فوری
سری هایی که با موفقیت و بدون شکاف بیش از 30 دقیقه جمع آوری شدند
در جدول 4.1 شرح داده شده است .
15
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

صفحه 22
جدول 4.3. خلاصه آمار برای داده های سفارشات حد مجاز. با استفاده از داده های سفارشات محدود ساخته شده است
برای WMZ side WMR سمت بازار. اندازه در سفارش در WMZ. اندازه - اندازه
سفارش در WMR. topAsk - بالاترین نرخ نرخ درخواست در لحظه ایجاد سفارش.
topBid - نرخ پیشنهادی برتر در لحظه ایجاد سفارش را رزرو کنید. avgTopAsk - کتاب
به طور متوسط ​​قبل از ایجاد سفارش ، 20 دقیقه برای مدت زمان 20 دقیقه بپرسید. avgTopBid - کتاب
میانگین نرخ پیشنهادی برتر برای مدت زمان 20 دقیقه قبل از ایجاد سفارش. poissonRate - مقدار
عملکرد نرخ فرآیند پواسون غیر همگن تخمین زده شده برای جریان اینها
سفارشات نرخ - نرخ سفارش WMR / WMZ. laIn - ورود به سیستم laOut - ورود به سیستم
خارج spread - topAsk - topBid.
متغیر
منظور داشتن
Std دیو
ن
در یک
5881.04
282.8706
11558
خارج
188097.75
9049.5897
11558
topAsk
31.923
0.562
11558
topBid
31.824
0.575
11558
avgTopAsk
31.923
0.561
11558
avgTopBid
31.825
0.572
11558
poissonRate
10.191
4.658
11558
نرخ
32.029
0.577
11558
لا
9.51
2.581
11558
بیرون
12.977
2.58
11558
انتشار دادن
0.099
0.094
11558
می توانیم ببینیم که طولانی ترین سریال کم و بیش مداوم از این سریال در دسترس است
پایان اکتبر 2012 تا آغاز ژانویه 2013. بدیهی است 30 دقیقه
شکاف ها نیز بسیار زیاد هستند. اما آنها مشکلات زیادی به وجود نمی آورند. 95.6٪ از
شکافها بیشتر از 2 دقیقه نیست و فقط 0.08٪ از شکافها بیشتر از 4 است
دقایق. بنابراین می توانیم بیان کنیم که در دوره های ذکر شده در جدول 4.1 سری ما
به اندازه کافی خوب هستند
در جدول 4.2 می توانیم بیشترین توزیع 3 رویداد شناسایی شده را مشاهده کنیم
جهت پویا ارز (WMZ → WMR). بیشترین وقایع هستند
تغییر نرخ سفارش و تطبیق جزئی4 سفارش
رویدادها توزیع نوع می کند زمان باقی بماند بیش از نه. و می توان آن را به طور رسمی آزمایش کرد. ولی
اعداد به طرز چشمگیری تغییر نمی کنند. بنابراین آنها می توانند در درک کلی از این کمک کنند
بازار.
با یک دستورالعمل جزئی مطابق ، ما یک دستورالعمل محدود را که همسان است می فهمیم
با یک سفارش در بازار مربوطه اما این سفارش از بازار مقدار کمتری نسبت به حد اولیه داشت
سفارش. در نتیجه ، حد مجاز مقدار آن را با مقدار سفارش بازار مطابقت می دهد.
16

صفحه 23
در این بازار لغو های زیادی نداریم و به دلیل طبیعی است
این واقعیت که کاربر می تواند آزادانه میزان سفارش را تغییر دهد ، ادغام سفارشات و تبدیل کند
سفارش محدود به بازار یکی. علاوه بر این ، لغو سفارش حد مجاز منجر به 0.8٪ خواهد شد
به دلیل هزینه تراکنش WebMoney از دست بدهند ، بنابراین پر هزینه است.
بقیه این کار بیشتر برای مدت زمانی از 2012-10-28 21:57 تا تاریخ از داده استفاده می کند
2013-01-05 23:15. این بزرگترین قطعه مداوم از داده های موجود است. این
نمونه 407 قطعه از فواصل زمانی طولانی 4 ساعته ، 11558 حد مجاز و
35684 سفارشات بازار در یک طرف بازار و 9482 سفارش محدود و 45415
سفارشات بازار در طرف دیگر بازار.
جدول 4.3 آمار خلاصه نمونه انتخاب شده را برای سفارشات حد مجاز برای یک گزارش می دهد
سمت بازار این متغیرها بیشتر در فصل 5 هنگام ساخت استفاده می شوند
مدل برای شبیه سازی انتخاب معامله گر.
17

صفحه 24
فصل 5
کالیبراسیون
به منظور ایجاد شبیه سازی مورد نیاز ، مراحل زیر و خصوصیات آنها
لرزه نگاری باید کالیبره شود:
∙ سفارش جریان از هر چهار نوع سفارش (طرف سفارشات A ، محدوده بازار A)
سفارشات ، سفارشات حد B جانبی ، سفارشات بازار سمت B).
amount توزیع میزان و میزان سفارش به شرط وضعیت فعلی سفارش
بازار.
5.1. نمایندگی جریان سفارش
در برخی از مقالات ( كنت و همكاران (2010 ) ؛ كنت و د لارارد (2013) ؛ هوانگ (2012))
جریان سفارش به عنوان فرآیند پواسون مدل می شوند. لوکوف و همکاران. (2012) سعی کنید از غیر-
پواسون همگن را پردازش کرده و میزان آن را درون زایی می کند. هوانگ (2012 ) ذکر می کند
فرآیند نقطه هاوکس که یک پروسه پواسون غیر همگن است.
در این کار جریان های ورودی به عنوان فرآیندهای پواسون غیر همگن مدل می شوند
با تابع نرخ خطی پراکنده. این جریان ها با استفاده از حداکثر کالیبره می شوند
برآوردگر احتمال مادر از عملکرد نرخ با استفاده از روش شرح داده شده در

 

خرید پرفکت مانی ضمیمه الف . این روش نیاز به رفع آبسه ه
hossein parto بازدید : 70 سه شنبه 26 آذر 1398 نظرات (0)

خرید پرفکت مانی

سفارشات اندازه با توجه به فرآیندهای پواسون با شدت های مختلف وارد می شوند
قیمت های مختلف در این مقاله از داده های بازار بورس توکیو استفاده شده است
آزمایش های عددی مهمترین مزیت این مدل واقعیت آن است
نسبتاً از نظر تحلیلی قابل ردیابی هستند ، بنابراین شبیه سازیهای آن نسبتاً ساده و بسیار ساده است
سریع.
لوکوف و همکاران. (2012 ) یک مدل تصادفی پویا تر از نظم را توصیف می کند
بازار کتاب این مدل به گونه ای طراحی شده است که بتواند بازار معروف را شبیه سازی کند
پدیده هایی که در حدود لحظه انتشار انتظار می رود اطلاعات جدید ظاهر شود.
هسته اصلی این مدل نیز زنجیره مارکوف است که وضعیت کتاب را توصیف می کند
و علاوه بر این ، دو پارامتر تأثیرگذار بر جریان است. این اجازه می دهد تا مدل شود
شدت شدت جریان را تغییر می دهد.
ادامه مطلب در این زمینه فعالیت می کند. در مقاله (Cont و De Larrard 2013 )
نویسندگان سعی می کنند لغو سفارش را به مدل وارد کنند.
هوانگ (2012) Cont و همکاران را گسترش می دهد. (2010) و اجازه می دهد فرض آزار دهنده را رها کنیم -
اندازه اندازه های برابر است.
همانطور که مشاهده می شود ، دستاوردهای اخیر در مدل سازی کتاب خرید پرفکت مانی
 سفارش حد مجاز ( Cont و همکاران).
(2010  لوکوف و همکاران. (2012)؛ كنت و د لارارد (2013)؛ هوانگ (2012)) هستند
بر اساس ابزارهای استاندارد نظریه صف بندی و پسوندهای آن. سنگ بنای
از این مدل ها ، زمان مداوم پردازش مارکوف با فضاهای ویژه ای است.
فضای حالت پیچیده و خاصیت مارکوویایی نویسندگان را وادار به تحمیل بسیار می کند
مفروضات و محدودیتهای قوی در مورد مدلهای آنها. برخی از آنها به همین صورت هستند
به شرح زیر است:
times زمان ورود بین افراد مستقل و یکسان توزیع می شود (لوکوف
و همکاران (2012 ) مدل را در نظر بگیرید ، در حالی که زمان ورود به سیستم غیرقابل تغییر است-
7
 
 
 
 

صفحه 14

خرید پرفکت مانی

خرید پرفکت مانی

خرید پرفکت مانی دندانه دار ، اما به طور یکسان توزیع نشده است).
sizes اندازه سفارشات برابر است (هوانگ (2012) این فرض را رها می کند))
∙ بدون کنسل شدن ( Cont و De Larrard (2013) سعی در حذف آن دارد).
∙ بدون تغییر نرخ سفارشات حد.
علاوه بر این ، فرآیندهای مارکوف توانایی محدودی برای مدل سازی رفتار هوشمند دارند
یک تاجر
همه این محدودیت ها (حتی اگر برخی از آنها از بین بروند) می توانند پیش بینی کنند
و پیامدهای تقریبا بی فایده
این اثر ادبیات تجربی در نظر گرفته شده با شواهدی از وب-
بازار مبادله پول مبادله ای و گسترش اعتبار نظری-
تجربه با استفاده از شبیه سازی مونت کارلو برای تجزیه و تحلیل مرکزی

 

بازار کتاب سفارش محدو
hossein parto بازدید : 107 سه شنبه 13 آذر 1397 نظرات (0)

 

محور انتخاب‌ش طراحی موشن گرافیک ده است.

اعمال حالت‌ها طراحی موشن گرافیک ی مختلف اعمال به هر بخش متقاطع

شما می‌توانید تنظیمات را برای ه طراحی موشن گرافیک ر بخش از یک بخش عرضی تغییر دهید تا نماهای مختلفی از مدل ۳ بعدی را ترکیب کنید، مانند Wireframe با یکدست.

  • بخش Cross را انتخاب کرده، و گزینه‌های طراحی موشن گرافیک موجود در بخش پایینی زبانه صحنه‌ها را انتخاب کنید. تنظیمات فعلی شما برای بخش عرضی قابل‌رویت اعمال می‌شوند.
  • بر روی Settings کلیک کرده، یا تنظیمات پیکربندی ۳ بعد طراحی موشن گرافیک ی را انتخاب کنید.
  • در بالای دیالوگ باکس، روی دکمه Section کلیک شده فعلی کلیک کنید.

به طور پیش‌فرض همه تنظیمات برای بخش عبور متناوب خاموش می‌شوند و باعث می‌شوند که آن نامریی به نظر برسد.

  • گزینه‌های تحویل را برای بخش عبور جایگزین انتخاب کنید، و روی OK کلیک کنید.

 

تنظیمات شبک طراحی موشن گرافیک ه ۳ بعدی

هر مش در مدل ۳ بعدی در یک خط جدا طراحی موشن گرافیک گانه در قسمت بالای صفحه ۳ بعدی ظاهر می‌شود. یک شبکه را برای دسترسی به تنظیمات شبکه و اطلاعات در بخش پایینی پانل سه‌بعدی انتخاب کنید.

اطلاعات شامل تعدادی از مواد و بافت‌های استفاده‌شد طراحی موشن گرافیک ه در شبکه و همچنین تعداد ریوس و faces است که در آن‌ها وجود دارد. همچنین می‌توانید گزینه‌های نمایش شبکه زیر را تنظیم کنید:

نکته: برای دیدن سایه‌ها، چراغ‌ها را تنظیم کنید و ری traced را برای تح طراحی موشن گرافیک ویل کیفیت انتخاب کنید. به تنظیمات صحنه سه‌بعدی نگاه کنید.

کنترل‌های سایه را بررسی کنید که آیا شبکه انتخاب‌شده سایه را بر روی سطح آن از گ طراحی موشن گرافیک ره‌های دیگر نمایش می‌دهد یا نه.

توجه: برای گرفتن سایه‌ها از صفحه زمین روی گره‌های، ۳ D> زمینی Plane Plane را انتخاب کنید. برای طراحی موشن گرافیک تراز کردن این سایه‌ها با اشیا، ۳ D> شی Snap را برای Plane Ground انتخاب کنید

کنترل‌های سایه‌ها را نشان دهید که آیا شبکه انتخاب‌شده سایه را بر روی سطوح شبکه دیگر ایجاد می‌کند یا نه. طراحی موشن گرافیک

نامرئی شبکه را پوشش می‌دهد، اما هر گونه سایه‌ای بر روی سطح آن نمایش می‌دهد. طراحی موشن گرافیک

شفافیت سایه: نرمی سایه‌ها که توسط مش انتخاب شده‌است. این تنظیمات زمانی مفید است که اشیا سه‌بعدی را با لایه‌های زیرین ترکیب کنید.

 

نشان دادن یا پنهان ک طراحی موشن گرافیک ردن یک مش

؟ در قسمت بالای صفحه ۳ D روی آیکون چش طراحی موشن گرافیک م کنار یک نام شبکه در قسمت بالای صفحه ۳ D کلیک کنید.

 

گره‌های مجزا را به هم وصل می‌ طراحی موشن گرافیک کند

از ابزار موقعیت شبکه برای حرکت، چرخش، یا مقیاس طراحی موشن گرافیک یک مش انتخاب‌شده بدون حرکت مدل به عنوان یک کل استفاده کنید. ابزار موقعیت به همان روش به عنوان ابزار موقعیت سه‌بعدی اصلی در پانل Tools عمل می‌کنند. برای اطلاعات در مورد هر ابزار، حرکت، چرخش، یا مقیاس یک مدل با ابزارهای شی سه‌بعدی ر طراحی موشن گرافیک ا ببینید.

  • یک شبکه را در قسمت بالای صفحه ۳ D انتخاب کنید. شبکه منتخب با یک جعبه قرمز در بخش پایینی پانل برجسته شده‌است.
  • از ابزار موقعیت شبکه‌ای در بخش پایینی پانل برای حرکت به شبکه استفاده کنید.

برای دستکاری کل مدل در حالی که یک شبکه منفرد انتخاب می‌شود، از ابزارهای ۳ بعدی در پانل Tools استفاده کنید.

 

تنظیمات موا طراحی موشن گرافیک د سه‌بعدی

قسمت بالای صفحه ۳ D متریال مورد طراحی موشن گرافیک استفاده در فایل ۳ بعدی را لیست می‌کند. یک یا چند ماده ممکن است برای ایجاد ظاهر کلی مدل مورد استفاده قرار گیرد. اگر یک مدل حاوی چندین شبکه باشد، ممکن است یک ماده خاص در ارتباط با هر شبکه وجود داشته باشد. یا یک مدل را میتوان‌ از یک طراحی موشن گرافیک شبکه ساخته اما از مواد مختلف در مناطق مختلف استفاده کرد.

 

 

 

یک ماده انتخاب‌شده و نقشه‌های بافت مربوطه آن.

A گزینه‌های مو طراحی موشن گرافیک اد نمایش B را نمایش می‌دهد B را نمایش می‌دهد و ابزار menu نقشه E را انتخاب می‌کند.

 

برای یک ماده انتخاب‌شده در بخش فوقانی پانل سه‌بعدی، بخش پایینی نقشه بافت خاص مورد استفاده این ماده را نشان می‌دهد. برخی از انواع بافت مانند Diffuse و Bump معمولاً بر روی فایل‌های ۲ بعدی تکیه می‌کنند تا رنگ و یا الگوی خاصی را که بافت را ایجاد می‌کنند، تام طراحی موشن گرافیک ین کنند. برای دیگر انواع بافت، شما ممکن است به یک فایل دو بعدی جداگانه نیاز نداشته باشید. به عنوان مثال می‌توانید به طور مستقیم Gloss، Shine، Opacity و یا بازتاب را با ورود ارزش‌ها تنظیم کنید.

نقشه‌های بافتی که توسط یک م طراحی موشن گرافیک اده به کار می‌رود در پانل Layers پیدا می‌شود که توسط گروه نقشه بافت گروه‌بندی شده‌اند.

برای دیدن ناخن شست یک تصویر نقشه بافت، طراحی موشن گرافیک موش را بر روی نام بافت (برای مثال، بازتاب یا روشن) نگه دارید.

خنثی کردن رنگ ماده. این نقشه پراکنده می‌تواند یک رنگ جام طراحی موشن گرافیک د یا هر نوع ۲ D باشد. اگر می‌خواهید نقشه بافت diffuse را حذف کنید، مقدار swatch رنگ Diffuse، رنگ diffuse را تنظیم می‌کند. همچنین می‌توانید با نقاشی مستقیماً روی مدل یک نقشه diffuse ایجاد کنید. تصویر سه‌بعدی را ببینید.

Opacity، opacity ماده را افزایش داده یا کم می‌کند (۰ - ۱۰۰ %). شما می‌توانید از یک نقشه بافت و یا the scrubby برای کنترل opacity استفاده کنید. مقادیر grayscale (grayscale) از نقشه بافت، opacity (opacity) مواد را کنترل می‌کند. مقادیر سفید به ایجاد ابهام کامل و ارزش‌های سیاه منجر به ایجاد شفافیت کامل می‌شوند.

Bump بدون تغییر شبکه زیرین، ایجاد خراش در سطح مواد می‌کند. یک نقشه bump یک تصویر سیاه و سفید (grayscale) است که در آن مقادیر سبک‌تر، مناطق سطح بالا و مقادیر تیره‌تر را ایجاد می‌کنند که نواحی سطحی تملق را ایجاد می‌کنند. می‌توانید یک فایل نقشه bump ایجاد کرده یا بار کنید، یا شروع به نقاشی روی مدل کنید تا به طور خودکار یک فایل نقشه bump ایجاد کنید. تصویر سه‌بعدی را ببینید.

میدان Bump افزایش می‌یابد یا bumpiness را کاهش می‌دهد. تنها در صورتی فعال است که یک نقشه bump وجود داشته باشد. عددی را در این زمینه وارد کنید و یا از اسلایدر زبر کننده استفاده کنید تا قدرت ضربه را افزایش یا کاهش دهید.

زمانی که یک سطح به جای یک زاویه دیده می‌شود، Bumpiness بیشتر مشخص می‌شود.

 

عادی مثل یک نقشه bump، یک نقشه معمولی جزییات سطح را افزایش می‌دهد. بر خلاف نقشه بافت bump، که براساس یک تصویر grayscale single - است، یک نقشه معمولی بر پایه تصویر چند کاناله (RGB) می‌باشد. مقادیر هر رنگ

 

 

 

کانال نشان‌دهنده مولفه‌های x، y و z از یک سطح نرمال بر روی سطح مدل است. یک نقشه معمولی می‌تواند برای صاف کردن سطوح گره‌های چند ضلعی پایین به کار رود.

توجه: فتوشاپ از ن طراحی موشن گرافیک قشه‌های نورمال استفاده می‌کند، که سریع‌ترین پردازش را ارایه می‌دهد.

محیط محیط تصویر محیط اطراف مد طراحی موشن گرافیک ل ۳ بعدی را مشاهده می‌کند. نقشه‌های محیطی به صورت panoramas کروی استفاده می‌شوند. محتوای نقشه محیط را میتوان‌ در مناطق بازتابنده این مدل دید.

برای جلوگیری از یک نقشه محیط از بازتاب روی یک طراحی موشن گرافیک ماده خاص، تغییر reflectivity را به ۰ % تغییر دهید، یک نقشه بازتابی که ناحیه مواد را پنهان می‌کند و یا نقشه محیط برای آن ماده را حذف می‌کند، اضافه کنید.

تامل بازتاب دیگر اشیا در صحنه سه‌بعدی و نقشه محیط بر روی س طراحی موشن گرافیک طح ماده را افزایش می‌دهد.

روشن کردن رنگی است که doesn't بر نورپردازی به نمایش تکیه دارد. این افکت را طراحی موشن گرافیک ایجاد می‌کند که شی سه‌بعدی از درون آن روشن می‌شود.

برق مقدار نور را از منبعی تعریف می‌کند که منعکس‌کننده سطح زمین و پشت به بیننده است.  شما می‌توانید با ورود به یک مقدار در میدان و یا با استفاده از اسلایدر قرمز رنگی سازگار شوید.  اگر یک نقشه دایره‌ای مجزا ایجاد کنید, شدت رنگ‌ها در نقشه در ماده کنترل می‌شود.  در نواحی سیاه, نواحی سفید رنگ‌های روشن و سفید ایجاد می‌کنند, و ارزش‌های میانی اندازه یک برجستگی را کاهش می‌دهند.

درخشش نور انتشار نور منعکس‌شده ناشی از تنظیمات Gloss را کاهش می‌دهد. shininess کم (پراکندگی بالا) نور ظاهری بیشتری را با تمرکز کم‌تر تولید می‌کند. shininess های بالا (پراکندگی کم) نور مریی و روشن‌تر و روشن‌تری تولید می‌کنند.

تنظیم Gloss (عدد چپ) و درخشش (عدد صحیح)

 

توجه: اگر یک شی ۳ D دارا طراحی موشن گرافیک ی بیش از نه نوع بافت فتوشاپ است، بافت‌های اضافی در پانل Layers و فهرست ۳ بعدی مد Paint ظاهر می‌شوند. (برای نمایش دومی، ۳ D> ۳ D Paint را انتخاب کرده، و یا از منوی Paint در منوی صحنه‌ای تابلو سه‌بعدی استفاده کنید. طراحی موشن گرافیک

Specular رنگی نمایش‌داده‌شده برای و طراحی موشن گرافیک یژگی‌های برجسته (برای مثال، هایلایت ها و shininess).

Ambient رنگ برای نور محیط قابل‌مشاهده در سطوح بازتابنده (بازتابنده)، رنگ را تنظیم می‌کند. این رنگ با محیط فراگیر جهانی برای کل صحنه تعامل دارد. به تنظیمات صحنه سه‌بعدی نگاه کنید.

Refraction پارامتر شکست را در زمانی تنظیم می‌کند که کیفیت صحنه برای ری traced تنظیم می‌شود و گزینه refractions در دیالوگ باکس ۳ D> ترسیم می‌شود. Refraction تغییر در جهت نور است که در تقاطع دو رسانه (مانند هوا و آب) با شاخص‌های شکست مختلف رخ می‌دهد. مقدار پیش‌فرض برای مصالح جدید ۱.۰ (مقدار تقریبی برای هوا) است.

 

نمونه و استفاده از مطال طراحی موشن گرافیک ب به طور مستقیم بر روی اشیا

ابزار افت مواد ۳ بعدی بیشتر شبیه ابزار Bucket طراحی موشن گرافیک Paint است، به شما اجازه می‌دهد تا مواد را مستقیماً روی سه شی سه‌بعدی اعمال و اعمال کنید.

  • در پانل سه‌بعدی، ابزار کاهش متریال سه‌بعدی را انتخا طراحی موشن گرافیک ب کنید.
  • اشاره‌گر را روی یک شی سه‌بعدی در پنجره سند حرکت دهید. هنگامی که ماده‌ای که می‌خواهید از آن استفاده کنید مشخص است، Alt - click (ویندوز) یا گزینه - (Mac OS) را انتخاب کنید.
  • اشاره‌گر را حرکت دهید تا موادی را که می‌خواهید تغییر دهید طرح کنید، و روی آن کلیک کنید.

برای مثال تصویری از یک ماده مشخص‌شده، بخش یا mesh انتخاب‌شده را در پنجره سند ببینید.

 

 

مواد را مستقی طراحی موشن گرافیک ماً روی اشیا انتخاب کنید

  • در پانل سه‌بعدی، ابزار کاه طراحی موشن گرافیک ش متریال سه‌بعدی را نگه دارید، و ابزار متریال Select ۳ D را انتخاب کنید.
  • اشاره‌گر را روی یک شی سه‌بعدی در پنجره سند حرکت دهید. زمانی که ماده‌ای که می‌خواهید انتخاب کنید، مشخص‌شده، کلیک کنید.

 

اعمال، ذخیره طراحی موشن گرافیک و یا پیش تنظیمات مواد بار

پیش تنظیمات متریال به شما اجازه می‌دهد که به سرعت گروه‌هایی از تنظیمات بافت را اعمال کنید. پیش تنظیمات پیش‌فرض حاوی مواد مختلفی مانند فولاد، پارچه و چوب است.

روی پیش‌نمایش مطالب کلیک کنید تا پانل برجسته‌تر از پیش تعیین‌شده نمایش داده شود.

 

  • در پانل سه‌بعدی، روی پیش‌نمایش مواد کلیک کنید.
  • در پانل برجسته‌تر از پیش تنظیم‌شده، هیچ کدام از موارد زیر را انجام دهید:
    • برای اعمال یک پیش‌نمایش، دوبار کلیک کنید.
    • برای ایجاد یک تنظیمات از تنظیمات بافت فعلی، روی آیکون منوی بازشو کلیک کرده و متریال جدید را انتخاب کنید.
    • برای تغییر نام یا حذف پیش تنظیمات انتخاب‌شده، روی آیکون منوی بازشو کلیک کرده، و تغییر نام یا حذف مواد را انتخاب کنید.
    • برای ذخیره کردن گروه فعلی پیش از پیش تنظیمات، روی آیکون منوی بازشو کلیک کرده، و مواد ذخیره‌شده را انتخاب کنید.
    • برای تغییر گروه نمایش‌داده‌شده، روی آیکون منوی بازشو کلیک کنید. سپس مواد اولیه را برای بازیابی یک گروه ذخیره‌شده، بار کردن مواد برای الحاق یک گروه ذخیره‌شده، یا جایگزینی مواد انتخاب کنید.

 

ایجاد یک نقشه بافت

  • روی پوشه iconnext روی نوع نقشه بافت کلیک کنید.
  • بافت جدید انتخاب کنید.
  • نام، ابعاد، وضوح و مد رنگ برای نقشه جدید را وارد کنید، سپس روی OK کلیک کنید.

برای مطابقت با نسبت منظری یک نقشه بافت موجود، ابعاد آن را با hovering کردن اشاره‌گر موس بر روی نام نقشه در پانل Layers پیدا کنید.

 

 

نام نقشه بافت جدید در کنار نوع نقشه بافت در پانل مواد نمایش داده می‌شود. همچنین به فهرست بافت زیر لایه ۳ بعدی در پانل Layers اضافه شده‌است. نام پیش‌فرض نوع نقشه بافت اضافه‌شده به نام مادی است.

 

نقشه بافت را بار کنید

شما می‌توانید یک فایل بافت دوبعدی موجود را برای هر یک از نه نوع نقشه بافت موجود بار کنید.

  • روی پوشه ic طراحی موشن گرافیک onnext به نوع بافت کلیک کنید.
  • بافت بار را انتخاب کرده، سپس فایل بافت ۲ بعدی را انتخاب کرده و باز کنید.

 

ایجاد یک نقشه بافت bump

یک نقشه بافت bump پر شده با مقدار grayscale خنثی محدوده بیشتری را در زمان نقاشی روی نقشه فراهم می‌کند.

  • در پانل Tools، روی مجموعه نمونه رنگ پس‌زمینه کلیک کنید.
  • در رنگ Color رنگ، درخشندگی را به ۵۰ % تنظیم کرده، و مقادیر R، G و B را به مقادیر مساوی تنظیم کنید. روی OK کلیک کنید.
  • در پانل سه‌بعدی، روی فولدر iconnext تا Bump کلیک کنید.
  • بافت جدید انتخاب کنید.
  • تنظیمات زیر را در دیالوگ باکس جدید انتخاب کنید:
    • برای مد رنگ، Grayscale را انتخاب کنید
    • برای محتویات پس‌زمینه، انتخاب رنگ پس‌زمینه.
    • (اختیاری) عرض و ارتفاع را برای مطابقت با ابعاد نقشه بافت پراکنده برای مواد تنظیم کنید.
  • روی OK کلیک کنید.

نقشه بافت bump ایجاد شده و به فایل‌های نقشه بافت فهرست‌شده در پانل مواد اضافه می‌شود. همچنین به عنوان یک بافت در پانل Layers پیدا می‌شود.

 

باز کردن یک نقشه بافت برای ویرایش

شمایل تصویر را انتخاب کرده، و بافت باز را انتخاب کنید.

نقشه بافت به عنوان یک شی هوشمند در پنجره سند خود باز می‌شود. پس از ویرایش بافت، پنجره سند ۳ بعدی را فعال کنید تا به روز رسانیها‌ در مدل را ببینید. به ویرایش بافت سه‌بعدی مراجعه کنید.

 

حذف یک نقشه بافت

  • برای نوع بافت روی تصویر iconnext کلیک کنید.
  • انتخاب باف طراحی موشن گرافیک ت را انتخاب کنید.

اگر بافت حذف‌شده یک فایل خارجی است، می‌توانید با استفاده از فرمان بافت بار از منوی نگاشت بافت آن را دوباره بارگذاری کنید. برای بافت‌های داخلی که از درون این فایل ۳ بعدی به آن‌ها اشاره شده‌است، باز کردن یا مرحله جلو برای بازیابی یک بافت حذف‌شده را انتخاب کنید.

 

ویرایش ویژگی‌های بافت

یک نقشه بافت طراحی موشن گرافیک ی به یک ناحیه سطحی

hossein parto بازدید : 83 چهارشنبه 07 آذر 1397 نظرات (0)

ساخت سیستم های تحت وب

 

  • pre ساخت سیستم های تحت وب ferences > preferences (ویندوز) یا انتخاب photoshop > preferences (mac os) را انتخاب کنید.
  • تنظیمات اشاره‌گر ابزار را تحت رنگ ن ساخت سیستم های تحت وب قاشی یا چیزهای دیگر انتخاب کنید.

نشانگرهای استاندارد حاوی شمایل‌های ابزاری هستند. ساخت سیستم های تحت وب 

راهنمایی دقیق به عنوان موهای متقابل. ساخت سیستم های تحت وب 

نوک برس معمولی نشانگر طرح نشانگر مربوط به تقریباً ۹۹ % مساحت ا ساخت سیستم های تحت وب ست که ابزار بر آن تاثیر خواهد گذاشت.  این گزینه پیکسل‌هایی را نشان می‌دهد که به صورت محسوسی تحت‌تاثیر قرار خواهند گرفت.

طرح اشاره‌گر به اندازه کامل متناظر با نزدیک به ۹۹ % مساحت است که ابزار بر آن تاثیر خواهد گذاشت, ساخت سیستم های تحت وب یا تقریباً تمام پیکسل ها که تحت‌تاثیر قرار خواهند گرفت.

در نوک قلم‌مو چند تار موی نشان دهید. ساخت سیستم های تحت وب 

نشان دهید ساخت سیستم های تحت وب 

  • روی ok کلیک کنید. ساخت سیستم های تحت وب 

این نقاشی گزینه‌های زیر را برای ابزارهای زیر کنترل می‌کند: 

پاک‌کن, مداد, قلم‌مو, قلم‌مو, برس شفا, بکوب الگو, انتخاب سریع, سیاه کردن, سیاه کردن, دوج, سوزاندن, و اسفنج.

سایر گزینه‌ها نکات زیر را برای ابزارهای زیر کنترل می‌کنند: 

چادر, کمند, طناب جادو, چوب جادو ساخت سیستم های تحت وب , برش, برش, قلم, قلم, سطل رنگ, سطل رنگ, قلم مغناطیسی, قلم مغناطیسی, اندازه آزاد, اندازه‌گیری و نمونه‌گیری رنگ.

برای زدن ضامن بین استاندارد و دقیق در برخی از ابزار, قفل دکمه ر ساخت سیستم های تحت وب ا فشار دهید.

 

تغییر اندازه یا تغییر سختی در ساخت سیستم های تحت وب نقاشی.

شما می‌توانید تغییر اندازه مکان‌نما را با کشیدن تصویر تغییر دهید یا ت ساخت سیستم های تحت وب غییر دهید.  در حین کشیدن, مکان‌نما تغییر می‌کند.  (پیش‌نمایش به opengl نیاز دارد. ) 

تغییر اندازه مکان‌نما  برای تغییر سختی, کشیدن و پایین کشیدن. ساخت سیستم های تحت وب 

 

استفاده از نوار گزینه‌ها

نوار گزینه‌ها در زیر بار منو در بالای فضای کاری نمایان می‌شود. نوار گزینه‌ها بسیار حساس است - به طوری که شما ابزارهای متفاوتی را انتخاب می‌کنید. برخی از تنظیمات در نوار گزینه‌ها (مانند حالت‌های نقاشی و opacity) در چندین ابزار رایج هستند، و برخی از آن‌ها برای یک ابزار خاص هستند.

 

 

 

شما می‌توانید نوار گزینه‌ها را در فضای کاری با استفاده از نوار gripper جابجا کنید، و می‌توانید آن را در بالا یا پایین صفحه بچرخانید. نکات ابزار زمانی ظاهر می‌شوند که شما نشانگر را روی یک ابزار قرار می‌دهید. برای نشان دادن یا پنهان کردن نوار گزینه‌ها، گزینه‌های> پنجره را انتخاب کنید.

نوار گزینه‌های اورلاندو

یک نوک ابزار B

 

برای بازگشت ابزار به تنظیمات پیش‌فرض خود، روی آیکون ابزار در نوار گزینه‌ها کلیک کنید، و سپس ابزار Reset را انتخاب کرده یا تمام ابزارها را از منوی متنی راه‌اندازی کنید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد گزینه‌های تنظیم برای یک ابزار خاص، جستجوی نام این ابزار در فتوشاپ کمک کنید.

 

پیش تنظیمات ابزار

پیش تنظیمات ابزار اجازه دهید تنظیمات ابزار استفاده مجدد و استفاده مجدد را ذخیره کنید. شما می‌توانید پیش از ویرایش، ویرایش، و ایجاد کتابخانه‌های پیش تنظیمات ابزار با استفاده از ابزار Preset picker در نوار گزینه‌ها، پانل Presets ابزار و مدیر Preset ایجاد کنید.

برای انتخاب یک ابزار از پیش تنظیم‌شده، روی ابزار Preset picker در نوار گزینه‌ها کلیک کرده، و از پانل برجسته‌تر از پیش تنظیم‌شده انتخاب کنید. همچنین می‌توانید ابزار> Window Presets را انتخاب کرده و یک تنظیمات را در پانل Presets انتخاب کنید.

دیدن ابزار Preset چین

یک کلیک روی ابزار Preset picker در نوار گزینه‌ها برای نشان دادن پانل پخش‌کننده Preset استفاده کنید. ب از preset انتخاب کنید تا گزینه‌های ابزار را به preset تغییر دهید، که هر بار ابزار را انتخاب می‌کنید تا زمانی که ابزار Reset را از منوی تابلو انتخاب کنید. C انتخاب نکردن همه پیش تنظیمات ابزار؛ انتخاب برای نشان دادن پیش presets برای تنها ابزار انتخاب‌شده در جعبه‌ابزار.

 

ایجاد یک ابزار از پیش تعیین‌شده

  • یک ابزار انتخاب کنید، و گزینه‌هایی را انتخاب کنید که می‌خواهید به عنوان ابزاری که در نوار گزینه‌ها از پیش تنظیم‌شده، ذخیره کنید.
  • یکی از موارد زیر را انجام دهید:
    • روی دکمه Preset ابزار در کنار ابزار در سمت چپ نوار گزینه‌ها کلیک کنید.
    • ابزار> Window را انتخاب کنید تا پانل پخش‌کننده ابزار نمایش داده شود.
  • یکی از موارد زیر را انجام دهید:
    • برای ایجاد ساخت سیستم های تحت وب دکمه Preset ابزار جدید کلیک کنید.
    • ابزار جدید را از منوی تابلو انتخاب کنید. ساخت سیستم های تحت وب 
  • یک نام برای این ابزار از پیش تنظیم‌شده وارد کنید، و روی OK کلیک کنید. ساخت سیستم های تحت وب 

 

 

فهرست پیش تنظیمات ابزار را تغییر دهید

؟ برای باز کردن منوی بازشو روی مثلث کلیک کنید و یکی از موارد زیر را انتخاب کنید:

نشان دادن همه Presets ابزار همه پیش تنظیمات بارگیری شده را نشان می‌دهد.

مرتب‌سازی براساس ابزار پی ساخت سیستم های تحت وب ش تنظیمات با استفاده از ابزار.

نشان دادن Presets ابزار فعلی فقط پیش تنظیمات بارگذاری ش ساخت سیستم های تحت وب ده برای ابزار فعال را نشان می‌دهد. شما همچنین می‌توانید ابزار فعلی را انتخاب کنید.

متن فقط، فهرست کوچک، یا فهرست درشت توضیح می‌دهد که چگونه پیش تنظیمات در پانل پا ساخت سیستم های تحت وب پ نمایش داده می‌شود.

نکته: برای ایجاد، بار، و مدیریت کتابخانه‌ها پیش تنظیمات ابزار، کار با مدیر Preset را ببینید. ساخت سیستم های تحت وب 

 

حالت‌های لمس

Gestures Touch در آزادسازی ۲۰۱۴ CC برای سیستم‌های ویندوز ۸ فعال شده‌است. فتوشاپ از ژست گیری خود بر روی هر سیستم لمسی چندگانه که به سیستم متصل است، از جمله نمایش‌های تماس مستقیم و قرص‌های خارجی را تشخیص می‌دهد. حرکات فتوشاپ سفارشی بر روی دستگاه اشاره نشده با بسیاری از سیستم‌های لپ‌تاپ شناسایی نشده است. شما می‌توانید فتوشاپ را با استفاده از وسایلی که دو یا چند نقطه تماس همزمان را پشتیبانی می‌کنند، کنترل کنید.

در فتوشاپ، دو حرکت لمسی، برای کنت ساخت سیستم های تحت وب رل مکان، چرخش، و مقیاس بندی تصویر بوم تصویر استفاده می‌شوند. کاربران ممکن است بین کنترل نمای لامسه و دیگر تعاملات با استفاده از ماوس یا سوزن، جایگزین شوند، اما تماس ممکن است به طور همزمان با ورودی دیگر مورد استفاده قرار نگیرد. کنترل لامسه به هنگام نقاشی بر روی نمایشگرهای بزرگ که برای اجتناب از انتقال مداوم دستگاه دشوار است، بسیار مناسب است. ساخت سیستم های تحت وب 

ملاحظات عمومی ساخت سیستم های تحت وب 
  • فتوشاپ این آزادی را محدود می‌کند تا ساخت سیستم های تحت وب تغییرات را براساس حرکت در آغاز حرکت مشاهده کند، بنابراین کاربر می‌تواند جنبه‌های مختلفی از دیدگاه را به طور مستقل کنترل کند.
    • هنگامی که کاربر هر دو نقطه تماس را به طور موازی حرکت می‌ ساخت سیستم های تحت وب دهد، pans بدون چرخش یا مقیاس بندی را نمایش می‌دهد.
    • زمانی که حرکت اولیه یک فشار است، مقیاس بندی و pan رخ خواهد داد. ساخت سیستم های تحت وب 
    • چرخش نقاط تماس در یک مرکز نسبتاً بی‌حرکت، چرخش و ماهی‌تابه را ممکن می‌سازد اما بدون مقیاس بندی.
    • در نهایت، با فشار و چرخش در ابتدا، هر سه جنبه ممکن است تنظیم شوند. به عنوان یک راحتی، این حالت حرکت تبدیل آزاد - تبدیل نیز می‌تواند به سادگی با نگه داشتن نقاط تماس اولیه برای یک لحظه انتخاب شود.
  • همانطور که انتظار می‌رفت، هنگامی که در حالت تمام‌صفحه، فتوشاپ یک دید بوم ندارد که کوچک‌تر از پنجره سند است. برای دیدگاه‌های pan با لمس کردن، ابتدا از فشار برای اندازه‌گیری زاویه تا زمانی که یک لبه پنجره را قطع کند، استفاده کنید. در حالت تمام‌صفحه، همه تبدیلات مشاهده همیشه در دسترس هستند.
  • از دو ضربه دو fingered میتوان‌ برای برگرداندن تصویر بوم تصویر به نمایش کل بوم استفاده کرد. دو ضربه دو بعدی انگشت دوم، تصویر انتخاب‌شده قبلی کاربر را دوباره ترمیم خواهند کرد.
Gestures که در حال حاضر پشتیبانی می‌شوند

قابلیت‌های لمسی و فضاهای کاری قابل تنظیم را ببینید.

 

Technology

فتوشاپ با ویژگی‌های پیش‌نمایش فن‌آوری که می‌توانید امتحان کنید. این ویژگی‌ها ممکن است به طور کامل آماده تولید نباشند، بنابراین، هنگام استفاده از آن‌ها، اختیار داشته باشید.

 

 

به کار انداختن / از کار انداختن یک ویژگی پیش‌نمایش فن‌آوری

  • ترجیحات Select> Technology Select انتخاب کنید.
  • گزینه پیش روی قابلیت پیش‌نمایش فن‌آوری را انتخاب / تایید کنید. به عنوان مثال، انتخاب به کار انداختن تقارن پینت
  • روی OK کلیک کنید.

 

ویژگی‌های پیش‌نمایش فن‌آوری در فتوشاپ CC

 

حفظ جزئیات ۲.۰:

حالت پیش‌فرض: در

فتوشاپ در حال حاضر ویژگی‌های هوش مصنوعی را برای حفظ جزئیات مهم و بافت‌ها در حالی که تصاویر resizing بدون ایجاد distortions وجود دارد، مشخص می‌کند. این ویژگی علاوه بر رنگ پوست و بافت مو، جزئیات بیشتری مانند متن و لوگو را حفظ می‌کند. این کار را روی سوپ، سالاد، پیتزا، و هر سوژه دیگری که نیاز به آن هست را امتحان کنید.

سطح بالا به کمک هوش مصنوعی (چپ) در مقابل resizin ساخت سیستم های تحت وب g میراث (سمت راست)

  ساخت سیستم های تحت وب 

تقارن پینت ساخت سیستم های تحت وب  ساخت سیستم های تحت وب 

حالت پیش‌فرض: خاموش

فتوشاپ حالا به شما اجازه می‌دهد که با استفاده از برس، Pencil، و Eraser به طور متقارن رنگ بزنید. در حالی که از این ابزارها استفاده می‌کنید، بر روی آیکون پروانه () در نوار Options کلیک کنید. از چندین نوع تقارن در دسترس استفاده کنید. حرکات پینت در طول خط تقارن به تصویر کشیده می‌شود و برای طراحی آسان‌تر چهره‌ها، ماشین‌ها، حیوانات و چیزهای دیگر آسان‌تر می‌شود.

شما می‌توانید هر مسیر را به عنوان یک مسیر تقارن در نظر بگیرید. راست - روی مسیر در پانل جاده‌های راست کلیک کرده و مسیر تقارن را انتخاب کنید. برای اصلاح یک مسیر تقارن، انتخاب کنید و سپس مسیر تبدیل> را انتخاب کنید.

 

 

 

به راحتی الگوهای پیچیده با تقارن پینت ایجاد می‌کند

 

 

 

انواع تقارن

 

فراداده و یادداشت‌ها

 

درباره متاداده

فراداده مجموعه اطلاعات استاندارد شده در مورد یک فایل مانند نام مولف، وضوح، فضای رنگ، کپی‌رایت و کلمات کلیدی است که به آن اعمال شده‌است. به عنوان مثال، اکثر دوربین‌های دیجیتال برخی اطلاعات اساسی را به یک فایل تصویر، مانند ارتفاع، عرض، فرمت فایل، و زمانی که تصویر گرفته شده‌است، متصل می‌کنند. شما می‌توانید از فراداده برای ساده کردن جریان کار و سازمان‌دهی فایل‌های خود استفاده کنید.

درباره استاندارد XMP

اطلاعات فراداده با استفاده از استاندارد پلت فرم Metadata (XMP)، که در آن Adobe Bridge، Adobe Adobe، Adobe InDesign، و Adobe Photoshop ساخته شده‌اند، ذخیره می‌شوند. تنظیماتی که برای تصاویر با Camera Raw Editor در نظر گرفته می‌شوند به عنوان متاداده XMP ذخیره می‌شوند. XMP در XML ساخته شده‌است، و در بیشتر موارد فراداده در فایل ذخیره می‌شود. اگر امکان ذخیره کردن اطلاعات در فایل وجود ندارد، فراداده در یک فایل جداگانه به نام فایل اتاقک ذخیره می‌شود. XMP تبادل متاداده بین برنامه‌های Adobe و در سراسر گردش کار را تسهیل می‌کند. برای مثال، شما می‌توانید فراداده را از یک فایل به عنوان یک الگو ذخیره کرده، و سپس فراداده را به فایل‌های دیگر وارد کنید.

فراداده که در فرمت های دیگر مانند Exif، IPTC (IIM)، GPS و TIFF ذخیره می‌شود، همزمان شده‌است و با XMP شرح داده می‌شود تا به راحتی دیده شود و مدیریت شود. کاربردها و مشخصه‌های دیگر نیز از XMP برای برقراری ارتباط و ذخیره اطلاعات مانند توضیحات نسخه استفاده می‌کنند، که شما می‌توانید با استفاده از پل Adobe جستجو کنید.

در اغلب موارد، فراداده با فایل حتی زمانی که فرمت فایل تغییر می‌کند (برای مثال از PSD از فرمت JPG ذخیره می‌شود. فراداده‌ها زمانی باقی می‌ماند که فایل‌ها در یک سند یا پروژه Adobe قرار داده شوند.

اگر شما یک توسعه دهنده ساخت سیستم های تحت وب C + + یا جاوا هستید، از the XMP SDK برای سفارشی کردن پردازش و مبادله فراداده استفاده کنید. اگر شما از Adobe Flash یا سازنده فلکس هستید، از فایل XMP Info File SDK برای سفارشی کردن جعبه محاوره اطلاعات فایل استفاده کنید. برای بیشتر

اطلاعات، بازدید از وب سایت Adobe. ساخت سیستم های تحت وب 

ساخت سیستم های تحت وب

 

کار با متاداده در Adobe Adobe و ادوبی Creative

بسیاری از ویژگی‌های پل Adobe قدرتمند که به شما این امکان را می‌دهد تا فایل‌های شما را سازمان دهی، جستجو کنید و از فایل‌های شما نگهداری کنید، به متاداده XMP در فایل‌های شما بستگی دارد. این پل دو روش کار کردن با متاداده را فراهم می‌کند: از طریق پانل فراداده و از طریق دیالوگ باکس فایل اطلاعات فایل.

در برخی موارد، چندین دیدگاه برای یک ویژگی فراداده وجود دارد. برای مثال، یک ملک ممکن است با یک نما و خالق در دیگری برچسب گذاری شود، اما هر دوی آن‌ها به همان ویژگی زیرین رجوع می‌کنند. حتی اگر این دیدگاه‌ها را برای جریان کار خاص سفارشی کنید، از طریق XMP استاندارد باقی می‌مانند.

 

یادداشت

شما می‌توانید برای یک تصویر در فتوشاپ یادداشت ضمیمه کنید. این برای ارتباط دادن نظرات، یادداشت تولید، یا اطلاعات دیگر با تصویر مفید است. یادداشت‌ها به صورت شمایل‌های کوچک قابل چاپ در تصویر دیده می‌شوند. آن‌ها با یک مکان بر روی تصویر به جای یک لایه در ارتباط هستند. شما می‌توانید یادداشت‌ها، یا یادداشت‌های باز برای دیدن و یا ادیت کردن محتویات آن‌ها را پنهان کنید.

 

اضافه کردن یادداشت‌ها

شما می‌توانید یادداشت را در هر جایی روی تصویر پرتره فتوشاپ خود اضافه کنید. زمانی که یک یادداشت ایجاد می‌کنید، یک آیکون روی تصویر ظاهر می‌شود.

  • ابزار یادداشت را در جعبه‌ابزار انتخاب کنید. (اگر ابزار مرئی نباشد، eyedropper را پایین نگه دارید.)
  • در نوار گزینه‌ها، موارد زیر را وارد یا مشخص کنید:

نویسنده نام نویسنده را مشخص می‌کند.

رنگ نماد رنگ برای شمایل یادداشت. کلیک روی جعبه رنگی Adobe picker رنگ را باز کرد تا بتوانید رنگی را انتخاب کنید.

  • در جایی که می‌خواهید یادداشت را قرار دهید کلیک کنید.
  • مکان‌نما به طور خودکار فعال خواهد بود

 

نشان دادن یا پنهان کردن یادداشت‌ها

برای نشان دادن یا پنهان کردن یادداشت‌ها، یکی از موارد زیر را انجام دهید:

  • View> Show> Notes Notes انتخاب کنید.
  • View> Extras را انتخاب کنید. این فرمان همچنین گرید، راهنماها، لبه‌های انتخاب، مسیرهای هدف و برش را نشان می‌دهد.

ساخت سیستم های تحت وب

یادداشت‌های باز و ویرایش ساخت سیستم های تحت وب 

  • با استفاده از ابزار یادداشت، روی آیکون مداد در تصویر دوبار ساخت سیستم های تحت وب کلیک کنید. فضای ویرایش متن در تابلو یادداشت ظاهر می‌شود.
  • یادداشت‌های> پنجره را انتخاب کنید تا پانل یادداشت‌ها را نمایش داده، و فلش‌های رو به ج ساخت سیستم های تحت وب لو و جلو را برای ضامن کردن تمام یادداشت‌ها در تصویر فعال کلیک کنید.

ساخت سیستم های تحت وب

وارد کردن یادداشت‌ها از نسخه PDF از یک تصویر چند لایه

زمانی که یک فایل PDF را باز می‌کنید، فتوشاپ به طور خودکار هر یادداشتی را که شامل می‌شود، وارد می‌کند. شما ممکن است بخواهید به طور جداگانه یادداشت‌ها را وارد کنید، با این حال، اگر آن‌ها به نسخه PDF flattened از یک تصویر چند لایه اضافه شوند. این رویکرد به reviewers اجازه می‌دهد تا نظرات را ارایه دهند، در حالی که اجازه می‌دهند نظرات در زمینه طراحی چند لایه را مشاهده کنید.

  • یادداشت‌های> و Import File را انتخاب کنید.
  • یک فایل PDF یا FDF را انتخاب کنید که حاوی یادداشت‌ها باشد و سپس روی بار کلیک کنید.

این شرح‌ها در مکان‌هایی که در سند منبع ذخیره شده‌اند، ظاهر می‌شوند.

 

 

حذف یادداشت‌ها

ابزار یادداشت را انتخاب کرده، و سپس هر کدام از موارد زیر را انجام دهید:

  • برای حذف یک یادداشت فردی، روی آن در تصویر کلیک کرده، و سپس روی حذف یادداشت حذف کلیک کنید.
  • برای پاک کردن همه یادداشت‌ها، روی تمام نوار گزینه‌ها کلیک کنید.

 

به سرعت creations را به اشتراک بگذارید

حالا شما می‌توانید creations را به طور مستقیم از داخل فتوشاپ به چندین سرویس ارسال کنید یا به اشتراک بگذارید. زمانی که یک سند را از طریق ایمیل به اشتراک می‌گذارید، فتوشاپ نوشتار اصلی را ارسال می‌کند (. پرونده psd). برای خدمات خاص و کانال‌های رسانه‌های اجتماعی، فتوشاپ به طور خودکار این سند را قبل از به اشتراک گذاری، به فرمت JPEG تبدیل می‌کند.

موارد زیر را انجام دهید:

  • در فتوشاپ، اشتراک فایل> را ان ساخت سیستم های تحت وب تخاب کنید. هم چنین بر روی آیکون در نوار گزینه‌ها کلیک کنید.
  • در قسمت سهیم, انتخاب کنید که آیا می‌خواهید دارایی کامل و یا ساخت سیستم های تحت وب نسخه کوچکتری‌ از آن را به اشتراک بگذارید. اگر شما انتخاب کنید که نسخه کوچک‌تر را به اشتراک بگذارید, فتوشاپ این سند را کاهش می‌دهد به طوری که لبه طولانی‌تر آن 500 px است.  لبه دیگر متناسب است.
  • روی سرویس کلیک کنید که از آن می‌خواهید دارایی را به اشتراک بگذارید. برای مثال, روی فیس ب ساخت سیستم های تحت وب وک کلیک کنید.
  • برای برخی از خدمات شما می‌توانید جزئیات بیشتری را مشخص کنید. برای مثال  توضیح برای تصویر. ساخت سیستم های تحت وب 
  • دستورها دوربین را دنبال کنید تا دارایی را به اشتراک بگذارید.

 

اشتراک گذاری گزینه‌ها روی max.

 

 

 

اشتراک گذاری گزینه‌ها روی ویندوز: 

 

نکته:   شما می‌توانید این ترجیحات را تنظیم کنید.  برای مثال  برای اطلاعات بیشتر این صفحه اطلاعات اپل را ببینید.

 

مکان فتوشاپ در سایر برنامه‌ها قرار دهید

فتوشاپ یک سری ویژگی‌هایی دارد که به شما در استفاده از تصاویر در کاربردهای دیگر کمک می‌کند.  به دلیل ادغام شدید بین محصولات adobe, بسیاری از برنامه‌های adobe می‌توانند مستقیماً فایل‌های فتوشاپ (psd) را وارد کنند و از ویژگی‌های فتوشاپ مانند لایه‌ها, سبک‌ها, ماسک‌ها, شفافیت و اثرات فتوشاپ استفاده کنند.

 

آماده‌سازی تصاویر برای برنامه‌های صفحه - چیدمان: 

چگونه یک تصویر را برای یک برنامه صفحه آماده می‌کنید بستگی به فرمت فایل دارد.

  • شما می‌توانید با استفاده از برنامه adobe photoshop باز کنید. شما نیازی به ذخیره یا صدور تصویر فتوشاپ خود به فرمت فایل متفاوتی ندارید.  مناطق شفاف در معرض نمایش و چاپ قرار دارند.
  • اکثر برنامه‌های صفحه - چیدمان برای ذخیره تصویر به صورت یک پرونده tiff یا eps لازم است. با این حال, اگر تصویر شامل مناطق کاملاً شفاف باشد, باید ابتدا آن نواحی را با استفاده از یک مسیر برش تعریف کنید.  مستندات را برای برنامه طرح - چیدمان چک کنید تا بهترین فرمت برای وارد کردن تصاویر فتوشاپ را تعیین کنید.

اگر برنامه طرح - چیدمان نمی‌تواند با استفاده از نام فتوشاپ باز شود, این مراحل را دنبال کنید.

  • اگر تصویر حتی اگر پس‌زمینه اطراف تصویر را حذف کرده باشید, باید این ناحیه را پیش از تبدیل پرونده به قالب tiff یا eps تعریف کنید.  در غیر این صورت, حوزه‌های شفاف ممکن است به صورت سفید در برنامه صفحه طرح ظاهر شوند.
  • file > save as را انتخاب کنید.

 

 

 

  • در دیالوگ باکس save as دیالوگ ساخت سیستم های تحت وب باکس فرمت مناسب را از منوی فرمت انتخاب کنید. فرمتی که انتخاب می‌کنید به خروجی نهایی سند بستگی دارد.  برای چاپ به چاپگر پست‌اسکریپت  برای چاپ به چاپگر پست‌اسکریپت  سپس روی save کلیک کنید.
  • در دیالوگ باکس tiff یا جعبه تبادل گزینه‌ها گزینه‌های زیر را تنظیم ساخت سیستم های تحت وب کنید. گزینه‌های باقی مانده را در تنظیمات پیش‌فرض خود باقی بگذارید و روی ok کلیک کنید.
    • کادر محاوره انتخاب tiff: فشرده‌سازی تصویر به هیچ. ساخت سیستم های تحت وب 
    • دیالوگ باکس گزینه‌های eps (ویندوز): پیش‌نمایش برای tiff (بیت / پیکسل / پیکسل) ساخت سیستم های تحت وب و کدگذاری به پارامتری.
    • دیالوگ باکس EPS (Mac OS): راه‌اندازی پیش‌نمایش مک (۸ بیت / پیکسل) و کدگذاری به ASCII۸۵. ساخت سیستم های تحت وب 

اگر برنامه چیدمان مناطق شفاف را به عنوان سفید نمایش می‌دهد، چاپ نوشتار را امتحان کنید. برخی از برنامه‌های آماده‌سازی مسیر برش را به د ساخت سیستم های تحت وب رستی نمایش نمی‌دهند بلکه همان طور که انتظار می‌رفت آن‌ها را چاپ می‌کنند.

  ساخت سیستم های تحت وب 

استفاده از آثار هنری فتو ساخت سیستم های تحت وب شاپ در Illustrator ادوبی

نرم‌افزار Illustrator هم می‌تواند فایل‌های Photoshop را باز یا باز کند؛ شما ساخت سیستم های تحت وب برای ذخیره کردن یا صدور تصویر فتوشاپ خود به فرمت فایل متفاوتی نیاز ندارید. اگر یک تصویر را در یک فایل Illustrator باز قرار دهید، می‌توانید تصویر را طوری ترکیب کنید که هر عنصر دیگری در کار هنری باشد، یا می‌توانید پیوند را با فایل اصلی حفظ کنید. اگر چه شما نمی‌توانید یک تصویر مرتبط را در بازار تصویرگران ویرایش کنید، می‌توانید با استفاده از فرمان اصلی ویرایش، به فتوشاپ برگردید، تا آن را بازبینی کنید. زمانی که ذخیره شد ساخت سیستم های تحت وب ، هر تغییری که شما ایجاد می‌کنید در نسخه in منعکس می‌شود.

  • اگر فایل تصویر در فتوشاپ باز است، آن را به عنوان یک فایل فتوشاپ (PSD) ذخیره کرده، و فایل را ببندید. ساخت سیستم های تحت وب 
  • در نرم‌افزار Adobe یکی از موارد زیر را انجام دهید: ساخت سیستم های تحت وب 

برای باز کردن فایل به طور مستقیم در  ساخت سیستم های تحت وب 

hossein parto بازدید : 71 چهارشنبه 07 آذر 1397 نظرات (0)

 

 

  سفارشی فراهم می‌کند.

 

 

حالت صفحه نمایش پنج انگشت

یک‌بار با پنج انگشت برای دور زدن از سه حالت نمایش برنامه از جمله تمام صفحه نمایش کامل ضربه بزنید.

 

برگرداندن دو انگشت به حالت صفر یا برگرداندن نمایش

دو انگشت روی سطح لوح بر روی سطح لوح خم کنید تا این نما را به تبدیل unrotated که نزدیک است بوم را پر کند، تنظیم کنید. دوباره دو انگشت خود را به دو ضربه بزنید تا دیدگاه قبلی خود را احیا کنید.

 

سه انگشت گام به تاریخ (برگردان)

سه انگشت را به سرعت از سمت راست به چپ حرکت دهید. این دیدگاه اسناد یک گام را در تاریخ تغییر باز می‌گرداند.

 

سه انگشت گام به جلو در تاریخ (دوباره)

 

hossein parto بازدید : 71 دوشنبه 05 آذر 1397 نظرات (0)

فتوشاپ و MATLAB را بر روی کامپیوترتان نصب کنید. هنگامی که فتوشاپ و MATLAB را نصب کردید، باید ادغام MATLAB را مشخصکنید.

 

نصب the MATLAB - in

the را دانلود کنید و نصب کنید.

نکته: این بسته ح

hossein parto بازدید : 96 دوشنبه 05 آذر 1397 نظرات (0)

طراحی فروشگاه اینترنتی

 

  1. اگر یک توپ طراحی فروشگاه اینترنتی پلاستیکی مایا ۶ پوند وزن داشته باشد، چقدر سنگین‌تر از توپ فوتبال است؟ یک دور تا نزدیک‌ترین ده.

پاسخ: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ طراحی فروشگاه اینترنتی 

  1. اگر یک توپ پلاستیکی مایا ۸ پوند وزن داشته با طراحی فروشگاه اینترنتی شد، چند اونس است؟

پاسخ: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ طراحی فروشگاه اینترنتی 

  1. وزن میانگین، در اونس، از تمام of فهرست‌شده طراحی فروشگاه اینترنتی در جدول چیست؟ (توجه: وزن توپ مایا ۶ پوند است)

پاسخ: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ طراحی فروشگاه اینترنتی 

ANSWER SHEET ۷ طراحی فروشگاه اینترنتی 

به هر سوالی که در پایین است جواب بدهید. تو طراحی فروشگاه اینترنتی ضیح بده که چطور answers رو گرفتی

۱. C محیط این ballcourt مایا را alculate می‌کند. طراحی فروشگاه اینترنتی 

طراحی فروشگاه اینترنتی
                                10 طراحی فروشگاه اینترنتی 8 ft.                                                                                                                   108 ft.

۷۵ فوت. طراحی فروشگاه اینترنتی 

۳۲۸ فوت ۳۲۸ فوت

۷۵ فوت.

۷۵ فوت. طراحی فروشگاه اینترنتی 

 

۷۵ فوت.

۲۲۵ فوت ۲۲۵ فوت

۱۰۸ فوت. ۱۰۸ فوت.

پاسخ (P): _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

به هر سوالی که در پایین است جواب بدهید. توضیح بده که چطور answers رو گرفتی

۱. C محیط این ballcourt مایا را alculate می‌کند.


                          108 ft.                                                                                                                   108 ft.

۷۵ فوت.

۳۲۸ فوت ۳۲۸ فوت

۷۵ فوت.

۷۵ فوت.

 

۷۵ فوت.

۲۲۵ فوت ۲۲۵ فوت

۱۰۸ فوت. ۱۰۸ فوت.

پاسخ (P): _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

  1. هر بار که یک بازیکن مایا توپ را در حلقه قرار می‌دهد، هیچ نقطه ای برای هر بار به دست نمی‌آید. اگر احتمال یک بازیکن مایا از طریق حلقه ۱ در ۱۰۰ باشد، پس چند بار باید توپ را شوت کند تا ۶ امتیاز بگیرد؟

پاسخ: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

از جدول ۵ در صفحه ۵ استفاده کنید تا به سوالات ۷ - ۱۰ پاسخ دهید.


هر کسی کهدر فصل ۲۶ (۶ c) = اهمیتی ندارد که کدام یک از ۲۸۱ (۱) نسبی ۲۸۱ قرار دارد.کل ۱۷۸ (۳)چه کسی؟واژه سوال ۲۶ (۳)pronoun ۲۷۳ (۳ b، ۴ b)، ۲۷۴ (۲).واژه سوال ۲۶ (۱)، ۲۷why ۲۷۴ (۲)، ۲۷۵در حالت منفی ۳۰ (۱ b، ۱ c) بدون استفاده از شکل ۲۶ (۵) کلمه ۲۷، ۲۵۱ (۱)، قید مرتبط ۲۷۹ می‌باشد ۲۷۹زن، همسران ۲۹۶ (۲)و به ۷۴ یقین قطعی در سال ۹۵ در conditionals ۲۵۷ (۳) به شکل غیرمستقیم ۱۰۰ (۱) غیرفعال ۱۰۵ (۱ d) منفعل - ۵۵ (۱ d) ضعیف ۵۵ (۱ b) ادامه خواهد داد.خواهد بود که ۷۵ نفر (۲ c) این کار را انجام خواهد داد.مقایسه ۲۱۸ (۴ b) + عبارت اسمی ۲۶۲ (۶ a) با - infinitive ۱۲۳ (۵)، ۱۲۶ (۲)+ ۲۴۲ (۱) تمایل: ۷۱ (۵)، ۲۵۷ (۳ d) تمایل + به - infinitive ۱۲۴ (۱ a) برد با / بدون هدف ۸ (۲) خردمند: مقایسه ۲۱۸ (۴ a).آرزو برای ۲۳۳ (۲)، ۲۳۷ (۲ g) + clause noun (۱ c) + to ۱۲۱ (۱) + object ۱۲۲ (۱) فعل و noun (۱) فعل پس از ۲۴۱ (۲)، ۲۴۲ (۳).با ۲۲۸ (۲)توافق ۱۵۲ (۴) همراه با ۲۴۴ (۳) و بین ۲۳۷ (۲) و ۲۲۸ (۵ طراحی فروشگاه اینترنتی ) در بند participle بند ۱۳۹ (۴ c) در بند ۱۳۹ (۱) داشته باشید.داخلموقعیت ۲۲۵ (۱) به زمان ۲۲۷ (۳) توجه کنید (۳)بی آن که چیزی بگویمdo (۲) + go ۱۳۲ (۸) به زن به عنوان پسوند ۲۸۵ (۳) توجه داشته باشید: زنان ۲۹۶ (۱) گرگ، گرگ‌ها ۲۹۶ (۲).countable اسم ۱۴۴ (۵ e) + clause noun (۱ c)، ۲۶۲ (۵) فعل reflexive ۱۸۶ (۲)، ۲۶۹ (۱)، ۲۶۹ (۱) را یادداشت نکنید.تعجب می‌کنم که باید ۱۲۵ (۲) این کار را انجام دهیمعالی با to ۱۲۳ (۱)، ۱۲۶ (۲ طراحی فروشگاه اینترنتی )۷۱ (۱) کلمه: یک کلمه ۸۷ (۲) داشته باشیدکلمه - ساختمان ۲۸۲ کلمه به کلمه ۶ (۱)، ۲۸۹ کلمه از ترتیب کلمه ۲۸۲.دو شی ۱۰ با فعل و انفعال inversion (۲)، ۲۰۱ (۲)، in at (۲)، ۱۱۷ (۲)، ۱۱۷ (۲)، ۱۱۷ (۲)، ۱۱۷ ۲۵ (۲)، ۲۶۹ (۲)، verb (۲)، verb (۲)، verb (۲)، ۱۲ (۲)، (۲)، ۱۲ (۲).در فعل verb ۶۰workبدون ماده ۱۶۸ (۴) countable / uncountable اسمیNote در ۲۳۲ (۲) کار بر روی ۲۳۲ (۲) کار در ۲۳۲ (۲) کار می‌کنند و ۲۳۲ (۲) طراحی فروشگاه اینترنتی کار می‌کنند که باید ۱۲۵ (۲) کار کنند (۲)کار (اسم) ۱۵۴ (۳) نگران است.+ ۱۳۲ (۴)بند اسمی ۲۶۲ (۵) توجه کنید.نگرانی در حدود + gerund ۱۳۲ (۲، ۷) + عبارت noun ۲۶۲ (۱) نه reflexive (۲ d)بدتر، worst۲۱۸ (۲ b)، ۲۱۹ (۲) از the ۲۰۴ (۲ b) می‌ترسندبه ارزش + gerund ۱۳۱ (۲ a) توجه داشته باشید.در conditionals ۲۵۷ (۴، ۶)، ۲۵۷ (۵ b) گفتار غیرمستقیم ۲۶۸ (۱)، ۸۰ (۱)، ۱۰۰ (۱) به شکل غیر واقعی  طراحی فروشگاه اینترنتی 

ورق‌های ANSWER ۸ طراحی فروشگاه اینترنتی 

  1. هر بار که یک بازیکن مایا طراحی فروشگا طراحی فروشگاه اینترنتی ه اینترنتی توپ را در حلقه قرار می‌دهد، هیچ نقطه ای برای هر بار به دست نمی‌آید. اگر احتمال یک بازیکن مایا از طریق حلقه ۱ در ۱۰۰ باشد، پس چند بار باید توپ را شوت کند تا ۶ امتیاز بگیرد؟

پاسخ: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ طراحی فروشگ طراحی فروشگاه اینترنتی اه اینترنتی _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ طراحی فروشگاه اینترنتی  طراحی فروشگاه اینترنتی

قسم بخور!بند اسمی ۲۶۲ (۱ c، ۱ d) فعل گزارش دهی ۲۶۵ (۲)+ ۱۲۱ (۱) شنا: طراحی فروشگاه اینترنتی فعل و اسم ۸۷، ۲۸۷ (۱) نوسان با / بدون شی ۸ (۳) switch / بر ۲۳۲ (۲) همدردی برای ۲۳۷ (۲ ساعت).برچسب ۳۴، ۳۵ را ببینید که طراحی فروشگاه اینترنتی برچسب نام دارد، برچسب بازتاببگیرفرض کنید که ۲۳۳ (۲) از ۲۳۴ (۴) از فعل ۲۳۲ ۸۷ (۲) خارج شود.در حدود ۲۳۴ (۲) از ۲۳۴ (۲) از ۲۳۲ (۲) استفاده می‌کنند و ۲۳۲ (۳) استفاده از ۲۳۲ (۳) را می‌گیرند (۴)همراه با ۱۰ (۵) به + gerund ۱۳۲ (۶) بردارید و ۲۳۲ (۳) را انتخاب کنید (۳).حرف بزنصحبت در مو طراحی فروشگاه اینترنتی رد ۱۳۲ (۲)، ۲۳۳ (۲) یک حرف ۸۷ (۲) در مورد ۲۳۲ (۲) صحبت می‌کنند (۲)و بگوید ۲۶۵ (۲) به گفتگو با / با ۳۰۶ طراحی فروشگاه اینترنتی (۴)فعل و اسم ۲۸۷ (۱)صحبت از ۲۱۶ (۲) کار + gerund ۱۳۲ (۷)کنش / حالت ۶۲ (۳، ۷) برای ۲۳۷ (۲ گرم)اتصال فعل ۹ (۱)مالیات بر ۲۳۷ مورد (۱)به شما یاد می‌دهد که چطور ۱۲۵ (۲) + عبارت noun (۱ c، ۱ d) منفعل ۱۰۸ (۳) را با ۱۰ (۵) غیرفعال کنید.گروه هدف + به - infinitive ۱۲۲ (۲ b): گروه مفهومی ۱۵۶ (۴) پاره کر طراحی فروشگاه اینترنتی دن با / بدون هدف ۸ (۳)teeth ۲۹۶ (۱) شماره‌تلفن ۱۹۱ (۵) telephone (verb) ۲۸۷ (۳)ص طراحی فروشگاه اینترنتی فحه تلویزیون ۱۶۰ (۵) توجه داشته باشید کهبا در نظر گرفتن حدود ۱۳۲ (۵ b) تبصره b + noun ۲۶۲ (۱ d) passive ۱۰۸ (۳) فعل گزارش ۲۶۶ دستور reporting ۲۷۰ (۱) را گزارش می‌دهد.به شما بگویید که ۴۳ (۳ b) به شما بگویند که چگونه باید ۱۲۵ (۲) داشته باشید.تعریف زمان ۱۹۵ (۱) ماده ۱۹۶ (۵) شرط زمانی: ماده زمانی را ببینید.تمایل طراحی فروشگاه اینترنتی دارند به ۹۷ (۲ e) توجه داشته باشند، ۱۲۰ (۲)همراه با آن ۵۰ (۴)فشار ۶ طراحی فروشگاه اینترنتی ۱ (۱)، ۶۳همچنین فعل و انفعال متقابل را نیز مشاهده کنید.تغییر عصبی در سخنان غیر مستقیم، ۲۶۸ بار وحشتناک بود.با to ۱۲۳ (۱)، ۱۲۶ (۲) نه با ۲۱۲ (۱ a) یادداشت کنید.l۲ (۱ a، ۷ c) فوق‌العاده ۲۱۲ (۱ a، ۷ c) عالی و - infinitive ۱۲۳ (۱) نبود.وحشت از ۲۳۶ (۲) تا ۲۲۱ (۴)، ۲۲۱ (۵، ۶)+ ۱۹۹ (۵ b)، ۲۱۸ (۲ a) به شکل ضعیف ۵۵ (۱ b) ضعیف ۵۵ (۱ b).thank… طراحی فروشگاه اینترنتی (۳)، ۲۳۴ (۲)فعل و انفعال متقابل ۱۶ (۳)، ۲۷۰ (۲)، ۲۷۰ (۲ a)با تشکر از gerund / infinitive ۱۳۲ (۵ a) به لطف (اسم) ۱۵۴ (۱ a).که در آن روز ۶۵ (۳ a)، ۲۲۷ (۲ b)، ۲۶۷ (۲)این نشان می‌دهد که ۴۳ (۱)، pronoun ۱۳۳ (۱)، ۲۷۹ (۲) به جای بند ۴۴ (۲ b) = ۲۱۲ (۱ a) = ۲۱۲ (۱ a) h (۱ a) h (۱ a) h ( طراحی فروشگاه اینترنتی 

۱۵۶ (۲)، ۲۷۳ (۱) و او ۲۶ (۳) طراحی فروشگاه اینترنتی 

 



winners and losers

بازی فوتبال مایا چیزی فراتر از صرفاً سرگرمی بود. این یک مراسم مذهبی بود که نمادی از جنگ مداوم بین خوب و بد بود. مایا معتقد بود که برای حفظ خدایان و برداشت محصول، آن‌ها باید یک انسان سالم را قربانی کنند. به همین دلیل است که نمی‌خواهید در یک مسابقه فوتبال مایا تیم بازنده باشید. اگر شکست خوردید، ممکن است به این معنی باشد که شما برای آرام کردن خدایان کشته خواهید شد.

رهایی سنگ از ballcourt در آل Tajin حدود ۴۰۰ بعد از میلاد مسیح. این آسودگی صحنه‌ای از فداکاری انسان را به تصویر می‌کشد.

۵۵ (۲ b) بعد از ۲۴۱ (۲ a).

 

فهرست:این کار در ۲۵۷ (۶) مشروط (۶) به صورت ۲۶۸ (۳ d) انجام خواهد شد.توجه داشته باشید که در موارد ۲۵۷ (۴) و Iike۳۹ (۲)، ۱۲۱ (۳)، ۱۲۱ (۲) توجه داشته باشید.+ هدف + غیرفعال کردن participle ۱۴۰ (۵)n به - infinitive ۱۲۱ (۲) توجه داشته باشید.+ شی + به - infinitive ۱۲۲ (۲ d) عشق / تنفر+ هدف + غیرفعال کردن participle ۱۴۰ (۵)n به - infinitive ۱۲۱ (۲) توجه داشته باشید.+ شی + به - infinitive ۱۲۲ (۲ d) ترجیح می‌دهد+ هدف + غیرفعال کردن participle ۱۴۰ (۵)object ۱۲۲ (۲ d) تا ۹۹ (۳ b) با ۲۴۱ (۳ a) با ۲۴۲ (۳) و ۲۴۲ (۳) بود.به زودی ۹۹ (۳ ب) یادداشت کنیدwrite ۲۳۲ (۲) + عبارت noun ۲۶۲ (۱ c، ۱ d) را بنویسید: ۲۳۲ (۲)فعل گزارش دهی ۲۶۵ (۲) با ۱۰ (۵)ایالات‌متحده ۵۳ (۴) به انگلیسی ۵۳ (۲) را اشتباه نوشتcomparison (۴ a) و به اشتباه ۲۰۷ (۴) به اشتباه ۲ l۲ (۵ c) با to ۱۲۳ (۱)، ۱۲۶ (۲، ۵).اشتباه با ۲۳۶ (۴) اشتباه با + gerund ۱۳۲ (۴)y ۲۹۴ در سال بدون مقاله ۱۶۹ (۱) بلهپس از سوال منفی ۳۰ (۳) به عنوان مثال برچسب ۳۴ (۱) به f توجه کنید.بله / خیر، ۲۴ (۱)) کمکی ۴۲ (۲) را به عنوان زیر سوال ۳۵ (۱) داشته باشید.بله / هیچ جواب‌های کوتاه ۲۹ (۲) دیروزگفتار غیرمستقیم ۲۶۷ (۲) با گذشت ۶۵ (۵ a)۱۰ l۰ (۲ a) = اما ۲۴۶ (۲) به with گذشته (۶) توجه داشته باشید.(۱)و یک ۱۸۵ نفر (۲ a) با شکل کوتاه ۵۵ (۲ b) ضعیف ۵۵ (۲ b) ضعیف ۵۵ (۱ b)شما در سخنرانی ۵۳ (۱ c) جوان می‌دانیدموقعیت ۲۰۲ را نشان می‌دهد (۱ a).۲۰۴ جوان (۱ b)۱۷۴ (۳) ضعیف شما ۵۵ (۱ b)۱۷۴ (۳) خود / خود ۱۸۶ جوان ۲۹۶ (۳)صفحه ۴۴۶توجه داشته باشید که ماده ۱۹۶ (۵) به ماده صفر (اسم بدون ماده) توجه داشته باشد (۱)،۱۶۴، ۱۶۵، ۱۶

 

ترجمه شده توسط مترجم هوشمند فرازین

 

کمک مترجم هوشمند فرازین‌بار یک افزونه برای نرم افزار Word است که پس از نصب آن امکان ترجمه خودکار و تعاملی برای کاربر در محیط این‌ نرم افزار فراهم می‌شود. قابلیت­هایی که فرازین­بار به محیط Word اضافه می­کند عبارتند از:

ü      ترجمه فایل­های متنی

ü      دریافت ترجمه

ü      شارژ  حساب

ü      ویرایش ترجمه با سیستم‌ کمک مترجم

ü      تولید حافظه ترجمه برای هر کاربر

ü      یادگیری از اصلاحات کاربران

 

 

 

! "play BALL"

ورزش مورد علاقه شما چیست؟ آیا فوتبال، بیسبال، یا بسکتبال است؟ کدام یک از اعضای تیم برای قوی‌ترین و بلندترین آن‌ها خوشحال هستید؟ آیا به دنبال استیلرز پیتسبورگ، فیلادلفیا Phillies یا میامی هیت هستید؟

ورزشی، یا ورزش‌هایی که تماشا می‌کنید در ایالات‌متحده فوق‌العاده محبوب هستند. سال گذشته بیش از ۷۳ میلیون نفر در بازی‌های بیسبال شرکت کردند و سوپر بول دارای جمعیتی بالغ بر ۱۱۱ میلیون نفر بود. حالا سگ‌های داغ زیادی وجود داره! اما فوتبال، بیسبال و بسکتبال ورزش‌های نسبتاً جدیدی هستند که در قرن ۱۹ ابداع شدند. آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که مردم ۳۰۰۰ سال پیش از چه کسی هورا کشیدند؟ این بچه‌ها چطور؟

آغاز of sports

یونانیان باستان ممکن است O را داشته باشند،

و رومیان gladiators داشتند، اما بعد از آن

به ورزش‌های تیمی مربوط می‌شود، هیچ‌کس the را شکست نمی‌دهد

اولین ورزش که توسط تیم‌هایی با توپ پلاستیکی محکم انجام شد، در Mesoamerica، احتمالاً توسط O lmec اختراع شد. این بازی توسط بسیاری از تمدن‌ها بازی شد.

در این منطقه تکامل‌یافته و در طول زمان تکامل یافته‌اند. باستان شناسان کیش ین! کاملاً مطمئن نیستیم که مایا چیزی از این بازی نامید، اما آن‌ها می‌دانند که کمی شبیه والیبال است و کمی شبیه بسکتبال.

مدل کلی فوتبال مایا، ۲۵۰ بعد از میلاد

... چطور "play maya" رو

مایا هوپ (مایا):

مایا توپ را در یک زمین بازی کرد که شبیه حرف اول من بود.

مایا ballcourt

توپ که از لاستیک ساخته شده‌بود در مورد اندازه یک والیبال بود و بین ۶ تا ۱۰ پوند وزن داشت. بازیکنان دو یا چهار تیم بازی خواهند کرد. هر تیم توپ را به عقب و جلو پرتاب می‌کرد.

بسکتبال دور هم جمع می‌شوند و اعضای تیم مخالف. آن‌ها فقط اجازه داشتند که با پاها، بازوها و باسن به توپ ضربه بزنند. کتک زدن با دست مجاز نبود.

در هر دو طرف میدان I - شکل، حلقه‌های سنگی به یک دیوار عمودی یا عمودی متصل شدند. بازیکنان توپ مایا توپ را از طریق این حلقه‌ها به منظور کسب امتیاز به توپ پرتاب کردند. انجام این کار بسیار دشوار بود. این حلقه‌ها به خاطر حلقه‌های بسکتبال ما نیستند و به خاطر دارند که هیچ دستی! سی سال پیش، یک بازدید کننده از اسپانیا که بازی فوتبال مایا را تماشا می‌کرد گفته بود: "یک مرد، آن را با دست در محدوده نزدیک پرتاب کرد، نتوانست آن را یک‌بار در صد بار امتحان کند و نه دویست بار".

در اینجا یک نسخه مدرن از مسابقات فوتبال مایا به نام pok - A - Tok در اینجا خوانده می‌شود! http://www.youtube.com/watch؟v=jKvQjgC۹sIY&feature=related    

۷ طراحی فروشگاه اینترنتی 

hossein parto بازدید : 57 دوشنبه 05 آذر 1397 نظرات (0)


"changin Times" هستند.
به نظر می‌رسد که تغییرات زیادی در اقتصاد و چشم‌انداز سرمایه‌گذاری وجود داشته باشد، از زمانی که ریچ Dad پدر بیچاره اولین بار در سال ۱۹۹۷ منتشر شد. چهارده سال پیش، رابرت Kiyosaki با بیانیه جسورانه خود به چالش کشید و گفت: "خانه شما یک دارایی نیست" دیدگاه His درباره پول و سرمایه‌گذاری با بدبینی، انتقاد، و خشم برآورده شد.
در سال ۲۰۰۲، کتاب رابرت، فال پدر، توصیه کرد که ما برای یک سقوط بازار مالی آتی آماده شویم. در سال ۲۰۰۶، رابرت به نیروهای آمریکایی پیوست تا بنویسد که چرا می‌خواهیم ثروتمند باشیم، یک کتاب الهام‌گرفته از نگرانی آن‌ها برای کاهش طبقه متوسط در آمریکا.
رابرت به حمایت پرشور از اهمیت و قدرت آموزش مالی ادامه می‌دهد. امروز، در پی the subprime، رکورد خانه سلب مالکیت شده در خانه، و یک بحران اقتصادی جهانی که هنوز در حال شعله‌ور شدن است، کلمات او نه تنها پیش‌گویی بلکه روشنفکر به نظر می‌رسند. بسیاری از شکاکان به مومنان تبدیل شده‌اند.
رابرت در آماده‌سازی نسخه ۲۰۱۱ ربع cashflow پدر ثروتمند، دو چیز را درک کرد: پیام و آموزه او، آزمون زمان را حفظ کرده، و چشم‌انداز سرمایه‌گذاری، دنیایی که 

hossein parto بازدید : 76 دوشنبه 05 آذر 1397 نظرات (0)

طراحی وب سایت

 

 پیدا کنید که آن را آسان طراحی وب سایت جلوه دهند.

۱۰. آموزش دهید و شما باید دریافت کنید: ق طراحی وب سایت درت بخشیدن به

. هر دوش پدرم معلم بود بابام بهم یه درسی داد طراحی وب سایت 

من تمام زندگی خود را به دست آورده‌ام: احتیاج به خیر و مهربانی اس طراحی وب سایت ت. پدرم وقت زیادی برای این کار داشت، اما تقریباً هیچ وقت پول نمی‌داد.

او معمولاً می‌گفت که هر وقت پول بیشتری داشته باشد به او پول می‌دهد، اما البته بندر طراحی وب سایت ت اتفاق دیگری می‌افتاد.

پدر ثروتمند من هم پول و هم تحصیل داد. او به fi در یک دهم اعتقاد داشت و می‌گفت: " اگر شما چیزی می‌ طراحی وب سایت خواهید، ابتدا باید بگویید. زمانی که پول جمع می‌کرد، پول را به کلیسا و یا به خیریه مورد علاقه‌اش می‌داد.

اگر می‌توانستم یک ایده را با شما تنها بگذارم، این ایده است. هر وقت که احساس کمبود می‌کنید و یا به چیزی نیاز دارید، چیزی طراحی وب سایت را که می‌خواهید بدهید و آن را در سطل بردارید. آن برای پول، لبخند، عشق یا دوستی واقعی است. می‌دانم که این آخرین کاری است که یک نفر می‌تواند انجام دهد، اما همیشه برای من کار کرده‌است. اطمینان دارم که اصل عمل متقابل صحیح است و من آنچه را که می‌خواهم به شما می‌دهم. من پول می‌خواهم، بنابراین پول می‌دهم، و این پول در طراحی وب سایت مضرب است. من فروش را می‌خواهم، بنابراین به کسی کمک می‌کنم که چیزی را بفروشد، و فروش به من می‌رسد. من تماس می‌گیرم و به کس دیگری کمک می‌کنم که با او تماس بگیرد. مثل جادو، تماس با من برقرار می‌شود. من چند سال پیش شنیدم که می‌گفت: " خداوند نیازی به پذیرش ندارد، اما انسان‌ها باید تسلیم شوند. " طراحی وب سایت 

پدر ثروتمند من اغلب می‌گفت: "مردم فقیر بیش از افراد ثروتمند حریص هستند" و توضیح می‌دهد که اگر فردی ثروتمند بود، آن شخص چیزی را ارائه می‌داد که افراد دیگر می‌ طراحی وب سایت خواستند. در زندگی من، هر وقت که احساس needy یا کمبود پول داشتم، در قلب خود آنچه را که می‌خواستم پیدا کردم، و تصمیم گرفتم اول آن را انجام دهم. و وقتی من تسلیم شدم، همیشه برمیگشت. طراحی وب سایت 

داستان مردی را به یاد داستان مردی می‌اندازد که در آغوش او روی یک شب سرد و یخ‌بندان نشسته بود. او در حال فریاد کشیدن بر روی اجاق با شکم بزرگ است، "وقتی گرمایی به من می‌دهید، پس من کمی چوب در شما خواهم گذاشت! " و هنگامی که نوبت به پول، عشق، شادی، فروش و ارتباطات می‌رسد، همه باید به یاد داشته باشید که ابتدا این کار را بکنید.

اغلب تنها فکر کردن به چیزی که من می‌خواهم، و طراحی وب سایت اینکه چطور می‌توانم آن را به کس دیگری بدهم، سیلی از بخشش را آزاد می‌کند. هر وقت احساس می‌کنم که مردم به من لبخند نمی‌زنند، لبخند می‌زنم و سلام می‌کنم. مثل جادو، چیز بعدی که می‌دونم با لبخند زدن مردم احاطه شده. این درست است که دنیای شما فقط آیینه شماست. طراحی وب سایت 

پس به همین دلیل است که م طراحی وب سایت ی‌گویم: " آموزش دهید و شما دریافت خواهید کرد. " من متوجه‌شده‌ام که هر چه بیشتر یاد می‌گیرم، بیشتر یاد می‌گیرم. اگر می‌خواهید در مورد پول یاد بگیرید، آن را به کس دیگری بیاموزید. سیل عقاید جدید و عقاید پیرمرد وارد خواهد شد.

چیزی که من دریافت داشته‌ام و چیزی که من دریاف طراحی وب سایت ت کرده‌ام چیزی نیست که من بخواهم. اما در مورد بازرسی دقیق‌تر و کاوش در روح، من اغلب تسلیم می‌شدم، به جای آن که به خاطر لذتی که به خود می‌دهد، تسلیم شوم.

پدرم به معلمان آموزش داد و او معلم اصلی شد. پدر rich همیشه به جو طراحی وب سایت انان طریقه کار کردن را یاد می‌داد. با نگاهی به گذشته، این سخاوت آن‌ها بود با آنچه آن‌ها می‌دانستند که آن‌ها را باهوش‌تر کرده‌است. قدرت در این دنیا که بسیار باهوش‌تر از ما هستند. شما می‌توانید به تنهایی به آنجا بروید، اما با کمک قدرت‌های موجود آسان‌تر است. شما فقط باید نسبت به آنچه که دارید سخاوتمندانه باشید. طراحی وب سایت 

 

فصل ۹

هنوزم بیشتر میخوای؟

در اینجا برخی برای انجام این کار وجود دارند.

بسیاری از مردم ممکن است از ۱۰ مرحله من راضی نباشند. آن‌ها بیشتر آن‌ها را فلسفه می‌دانند تا عمل. من فکر می‌کنم درک فلسفه به همان اندازه عمل مهم است. افراد زیادی وجود دارند که می‌خواهند به جای فکر کردن انجام دهند، و سپس افرادی هستند که فکر می‌کنند اما این کار را نمی‌کنند. من می‌گویم که هر دو. من عاشق ایده‌های جدید هستم، و عاشق عمل هستم.

بنابراین برای کسانی که می‌خواهند یک لیست کاری را طراحی وب سایت در مورد نحوه شروع کار انجام دهند، من برخی از کارهایی را که من انجام می‌دهم، به شکل خلاصه، با شما در میان می‌گذارم.

  • کاری که انجام می‌دهید را رها کنید. به عبارت دیگر، استراحت کنید طراحی وب سایت و ارزیابی کنید که کار چیست و چه چیزی کار نمی‌کند. تعریف دیوانگی همین کار را بارها و بارها انجام می‌دهد و نتیجه متفاوتی دارد. دست از انجام کاری که کار نمی‌کند رها کنید و به دنبال چیز جدیدی بگردید.
  • دنبال ایده‌های جدید بگردید. برای ایده‌های سرمایه‌گذاری جدید، من به کتابفروشی ها طراحی وب سایت می‌روم و کتاب‌های مختلف و منحصر به فرد را جستجو می‌کنم. من آن‌ها را formulas صدا می‌زنم. چیزهایی را که در مورد آن‌ها نمی‌دانم، بخرم - به کتاب‌هایی که درباره آن‌ها چیزی نمی‌دانم.

برای مثال، در کتابفروشی من این کتاب را به وسیله جوئل Moskowitz (جوئل ۱۶) پیدا کردم. کتاب را خریدم و آن ر طراحی وب سایت ا خواندم. بسیاری از مردم اقدام به عمل نمی‌کنند، و یا به کسی اجازه می‌دهند که از هر فرمول جدیدی که آن‌ها در حال تحصیل هستند، صحبت کنند. همسایه من به من گفت که چرا ۱۶ درصد کار نمی‌کنند. من به او گوش ندادم چون هرگز این کار را نکرده بود.

فصل نهم: در اینجا برخی از آن‌ها طراحی وب سایت 

  • کسی را پیدا کنید که کاری را که می‌خواهید طراحی وب سایت انجام دهید را پیدا کنید. آن‌ها را به ناهار ببرید و از آن‌ها بخواهید تا نکات و ترفندهای حرفه را بررسی کنند. من به عنوان ۱۶ درصد گواهی مالیات، به اداره مالیات بخش رفتم و کارمند دولت را پیدا کردم که در این دفتر کار می‌کرد. من دریافتم که او نیز در مالیات دهندگان مالیات سرمایه‌گذاری کرده‌است. فوراً او را به ناهار دعوت کردم. او از اینکه همه چیز را به من بگوید و چگونه این کار را انجام دهد هیجان‌زده بود. بعد از ناهار، تمام بعد از ظهر طراحی وب سایت را گذراند و همه چیز را به من نشان داد. تا روز بعد، دو ملک بزرگ با کمک او پیدا کردم که از آن زمان به ۱۶ درصد افزایش داشته‌است. یک روز طول کشید تا کتاب را بخواند، یک روز برای اقدام، یک ساعت برای نهار، و یک روز برای به دست آوردن دو معامله بزرگ.
  • کلاس‌ها را در نظر بگیرید، مطالعه کنید، و در سمینارها شرکت کنید. من روزنامه و این طراحی وب سایت ترنت را برای کلاس‌های جدید و جالب جستجو می‌کنم، که بسیاری از آن‌ها رایگان یا ارزان هستند. من همچنین برای سمینارهای گران‌قیمت در مورد آنچه که می‌خواهم یاد بگیرم، شرکت می‌کنم و هزینه می‌کنم. من ثروتمند هستم و از نیاز به یک شغل تنها به خاطر دوره‌هایی که گرفته‌ام، آزاد هستم. دوستانی دارم که به من گفته‌اند که دارم پولم را تلف می‌کنم، و با این حال هنوز در همان شغل هستند. طراحی وب سایت 
  • . کلی دردسر درست کن وقتی که من یک بنگاه معاملات ملکی لازم دارم، به بسیاری از املاک نگاه می‌کنم و معمولاً یکی از آن‌ها را می‌نویسم. اگه تو نمی‌دونی که اون دقیقاً چیه، منم نیستم.. اون کار یه بنگاه معاملات املاک بود. هی، the ها رو منفجر کن من تا جایی که میتونم کار می‌کنم

یکی از دوستام می‌خواست که بهش نشون بدم چطوری خونه رو بخره بنابراین، یک شنبه او، مامور او، من رفتم و به شش خانه آپارتمان نگاه کردم. چهار نفر سگ بودند، اما دوتا سگ خوب بودند. من گفتم که روی هر شش نفر، از نصف چیزهایی که صاحبش تقاضا کرده بود، دست دراز کنم. اون و مامور نزدیک بود حمله قلبی داشته باشن آن‌ها فکر می‌کردند که این کار گستاخانه است و سر و کله sellers را به پایان می‌رساند، اما من واقعاً فکر نمی‌کنم که عامل این کار را سخت انجام دهد. بنابراین آن‌ها کاری انجام ندادند و دنبال یک معامله بهتر رفتند.

ان فرد هنوز به قیمت درست کار می‌کند، و آن شخص هنوز هم دنبال معامله مناسب است. خب، تو که نمی‌دونی قیمت درست چیه تا اینکه بابا بیچاره بابای بیچاره.

شما یک حزب دوم دارید که می‌خواهد معامله کند. اغلب فروشنده‌ها بیش از حد از آن‌ها سوال می‌کنند. به ندرت اتفاق می‌افتد که فروشنده قیمت یک قیمت را درخواست کند که کم‌تر از چیزی است که ارزش دارد.

نکته اخلاقی داستان: آن‌ها را از هم جدا کنید. افرادی که سرم طراحی وب سایت ایه گذاران نیستند، هیچ ایده‌ای ندارند که می‌خواهند چیزی را بفروشند. یک تکه از املاک و مستغلات را داشتم که به مدت چند ماه می‌خواستم بفروشم. به هر حال حاضر بودم از او استقبال کنم. ما باید خوشحال می‌بودم، اما فقط به این خاطر که یک نفر علاقه‌مند شده بود. باید مخالفت می‌کردم، شاید برای یک مزرعه خوک در بورس. اما این روشی است که بازی انجام می‌دهد. بازی خرید و فروش سرگرم‌کننده است. این را در ذهن داشته طراحی وب سایت باشید. خیلی جالب است و فقط یک بازی. ers کن. یک نفر ممکن است بگوید بله.

من همیشه با بنده‌ای فرار از آن‌ها جدا می‌شوم. در املاک و مستغلات، من با زبانی صحبت می‌کنم ک طراحی وب سایت ه جزییات مربوط به احتمالات، مانند تایید یک شریک تجاری را شامل می‌شود. هرگز مشخص نکنید که شریک تجاری چه کسی است. بیشتر مردم نمی‌دانند که شریک من گربه من است. اگر آن‌ها را قبول کنند، و من این معامله را نمی‌خواهم، به خانه زنگ می‌زنم و با cat صحبت می‌کنم. من این جمله مضحک را بیان می‌کنم که نشان دهم چقدر ساده و ساده است. بنابراین بسیاری از مردم خیلی مشکل می‌سازند و آن را خیلی جدی م طراحی وب سایت ی‌گیرند.

  • پیدا کردن یک معامله خوب، کار درست، افراد مناسب، سرمایه گذاران مناسب، یا هر چیزی که دوست داشته باشد. شما باید به بازار طراحی وب سایت بروید و با افراد زیادی صحبت کنید، پیشنهادها زیادی را ارائه دهید، آن‌ها را با آن‌ها مقایسه کنید، مذاکره کنید، رد کنید و قبول کنید. من تک‌تک افرادی را می‌شناسم که در خانه می‌نشینند و منتظر تلفن هستند، اما بهتر است که به بازار بروند، حتی اگر فقط سوپرمارکت باشد. جستجو، رد، رد، مذاکره، و قبول همه بخش‌های فرآیند تقریباً همه چیز در زندگی هستند. طراحی وب سایت 
  • پیاده‌روی، پیاده‌روی، یا رانندگی منطقه‌ای خاص در مدت یک ماه به مدت ۱۰ دقیقه. من برخی از بهتر طراحی وب سایت ین سرمایه‌گذاری‌های املاک و مستغلات ام را پیدا کرده‌ام. من برای یک سال یک محله خاص را ترک خواهم کرد و به دنبال تغییر می‌گردم. برای این که در قرارداد t باشد، باید دو عنصر وجود داشته باشد: یک معامله و تغییر. این پول خیلی خوب است، اما این تغییر است که یک معامله را به یک موقعیت خاص در جدول تبدیل می‌کند. طراحی وب سایت 

پس وقتی آهسته می‌دوم، یک محله را م طراحی وب سایت ی‌دوم که دوست دارم در آن سرمایه‌گذاری کنم. این تکرار است که باعث می‌شود من متوجه erences خفیف بشوم.

فصل نهم: در اینجا برخی از آن‌ها

من متوجه علائم املاک و مستغلات می‌شوم که برای مدت زیادی بالا هستند. به این معنا است که ممکن است فروشنده نسبت به معامله تمایل بیشتری داشته باشد. به دنبال ماشین‌هایی که حرکت می‌کنند یا خارج می‌شوند. می‌ایستم و با رانندگان حرف می‌زنم. من با شرکت‌های پستی صحبت می‌کنم. شگفت‌انگیز است که چقدر اطلاعات در مورد یک منطقه بدست می‌آورند. من منطقه بدی پیدا می‌کنم، به خصوص منطقه‌ای که اخبار همه را فراری داده‌است. گاهی آن را به مدت یک سال در انتظار نشانه‌هایی از تغییر چیزی که برای بهتر شدن در حال تغییر است، به راه می‌اندازم. من با خرده فروشان، به خصوص افراد جدید صحبت می‌کنم، و به این دلیل که چرا در حال حرکت هستند. فقط چند دقیقه طول می‌کشد و من این کار را انجام می‌دهم در حالی که کار دیگری انجام می‌دهم، مثل ورزش کردن، یا رفتن به فروشگاه.

  • برای خرید و فروش در همه بازارها خرید کنید. مصرف کنندگان همیشه فقیر خواهند بود. زمانی که سوپر مارکت یک فروش دارد، به کاغذ توالت بگویید، مصرف‌کننده وارد می‌شود و سهام را بالا می‌برد. اما زمانی که بازار یا بازار سهام دارای یک فروش است، اغلب به عنوان یک سقوط یا تصحیح گفته می‌شود، همان مصرف‌کننده اغلب از آن فرار می‌کند. زمانی که سوپر مارکت قیمت خود را بالا می‌برد، مغازه‌های مصرف‌کننده در جای دیگری قرار می‌گیرند. اما زمانی که مسکن و یا بازار سهام قیمت‌ها طراحی وب سایت ی خود را بالا می‌برند، همان مصرف‌کننده اغلب وارد بازار می‌شود و شروع به خرید می‌کند. همیشه به خاطر داشته باشید: سودها در خرید صورت می‌گیرد، نه در فروش.
  • . جاه‌ای درست رو نگاه کن یک همسایه، یک مجموعه مسکونی خرید. طراحی وب سایت 

. صد هزار دلار... من خونه بغلی رو برای طراحی وب سایت 

. پنجاه هزار دلار به من گفت منتظر قیمت بالا رفتن است. م طراحی وب سایت ن به او گفتم که وقتی آن را بخری، این کار را نمی‌شود کرد، نه وقتی که خودت را بفروشی. اون از یه دلال معاملات ملکی خرید کرد. که صاحب ملک خودش نیست من از حراجی

تعداد صفحات : 7

اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 62
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • آی پی امروز : 1
  • آی پی دیروز : 7
  • بازدید امروز : 3
  • باردید دیروز : 15
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 3
  • بازدید هفته : 98
  • بازدید ماه : 69
  • بازدید سال : 1,310
  • بازدید کلی : 9,159